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期間限定海域 "発動!渾作戦" レア艦情報 出撃条件[11月(1年目)からコピペ] 支援艦隊に関して 海域クリアに関して 攻略指南 第1次渾作戦(E-1) ルート分岐(E-1) ドロップ艦(E-1) クリア報酬(E-1) 第2次渾作戦(E-2) ルート分岐(E-2) ドロップ艦(E-2) クリア報酬(E-2) 第3次渾作戦(E-3) ルート固定情報(E-3) ドロップ艦(E-3) クリア報酬(E-3) 第四海域名(E-4) ルート固定情報(E-4) ドロップ艦(E-4) クリア報酬(E-4) ドロップ報告 その他コメント タグクラウド 関連ページ 期間限定海域 "発動!渾作戦" 告知内容他 11月中に作戦を開始、14年夏Eより軽い中規模な作戦となる予定。 「連合艦隊」編成も投入される。 ※ソース また、複数の新艦娘も実装予定 ※ソース 期間は11/14から約2週間を予定。(変更の可能性有) 第1次・第2次・第3次・Extra の4マップ構成。 第1次と第2次作戦には同じ艦娘で出撃できますが、その艦娘は第3次には出撃できません。 Extraには海域制限に関係なく全ての艦娘を出すことができます。 従来の海域と異なり、各マスにアルファベットが割り振られている。本項目ではこのアルファベットに従う。 今回も索敵値でルートが分岐するようですが、水上偵察機or水上爆撃機に2スロずつ割いておけばまず安心でしょう。 レア艦情報 朝雲:E-1以外の全てのボスマス。S勝利。 清霜:E-2以外の全てのボスマス。S勝利。 早霜:E-2,E-4ボスマス。S勝利。 清霜・早霜は前回の夏イベでもドロップ限定だったため、取り落とした提督も多いと思う。 朝雲は今回のイベントで先行実装されたが、やはりドロップ限定なので取り逃し注意。 E-4で上記3隻全てのドロップが確認されている。まるゆが道中に、伊401もボスマスで出るので一緒に狙ってみてはどうか? 他にも夏イベの海域クリア報酬の谷風や時津風のドロップもある模様。 出撃条件[11月(1年目)からコピペ] イベントマップに出撃するには以下の条件が必要です ■出撃勝率が76%以上(正確には75.5%以上。戦績表示76%となっていればOK) ■保有艦数に空きが6以上 ■装備アイテム所持枠に空きが6以上 勝率が極端に低い提督はイベントに参加できなくなる場合があるので注意。 支援艦隊に関して 遠征で使用出来る支援艦隊ですが、 支援に出して出撃させた時点で(たとえ一度も支援に来なくても)固定の資源メモリを消費します。 決戦支援艦隊に関しても同様で、1マス目で撤退しても燃料・弾薬を消費します。 このため戦艦*4駆逐*2、空母*4駆逐*2といった本気の支援艦隊は、 ゲージを削りきって後はボスを撃破するだけ、という場面にのみ用いるのが効果的です。 しかしE2等に於いてボスのゲージを削る時には、軽母x2 駆逐x2のような小規模な決戦支援艦隊が戦艦並の火力を出せて良いという報告があります。 支援艦隊はキラキラの戦意高揚状態にしておかないとやってこない事があるのでできるだけ1-1周回等でキラキラに光らせておきましょう。 決戦支援は旗艦さえキラキラなら9割方来てくれます。1-1周回は空母にとってほぼノーリスク。開幕で全滅余裕なのでキラ付は苦ではないでしょう。 道中支援は違い、支援する確率はキラキラしている艦娘の数に比例するそうです。キラ付けは一隻だけとはいかなそうです。 海域クリアに関して クリアボーナスをもらうには、海域をクリアする必要があります。 海域のクリアは、「ボスHPゲージの破壊」です。 HPゲージは、ボスの旗艦にダメージを与えると減り、ボスを撃沈すると大きく減ります。 そして、HPが0になる状態で、かつボス旗艦を撃沈するとゲージ破壊となります。最後の一撃は、必ず撃沈する必要があります。 クリアボーナスがもらえないという人は、ボスゲージがきちんと破壊されているか確認してください。 MAP 海域/作戦名 難易度 基本Exp 出現アイテム クリア報酬 ボス攻略情報 編成情報 ゲージ回復速度 燃 弾 鋼 ボ 他 1 第1次渾作戦 ☆x7 - - - - - - 勲章1、報酬 ボス攻略情報 編成情報 なし ここで出撃させた艦娘はE3には出撃できない。雷巡x2お勧め。 2 第2次渾作戦 ☆x8 - - - - - - 勲章1、報酬 ボス攻略情報 編成情報 なし ここで出撃させた艦娘はE3には出撃できない。雷巡出撃不可。軽巡以下の小型艦でのみ出撃できる。 3 第3海渾作戦 ☆x9 - - - - - - 勲章1、報酬 ボス攻略情報 編成情報 なし E1,E2に出撃させた艦娘は出撃できない。あきつ丸+空母0で道中2戦。 4 第4海域名称 ☆x12 - - - - - - 勲章?、報酬 ボス攻略情報 編成情報 なし 連合艦隊を2種類の中から選べるが、どちらも一長一短。 攻略指南 下記の出撃艦隊編成は、初期記載者の提案であり、あくまで理想です。 今回は、ボスゲージの回復がありませんので時間をかければ その他の別装備・別艦隊編成やダメコン無しでもクリア可能です。 自身に合った艦むす・装備・攻略ペースを探すための一例として 本攻略指南をお読みください。 [部分編集] 第1次渾作戦(E-1) ■概要 連合艦隊の作成が必要。 まぁでもE1ですからね。深く考えなくても楽勝のようです。 しかし、E1&E2にだした艦娘はE3には出せないので、そこらへんはよく考えてください。 またE3には駆逐x2、雷巡x1が必要になります。 ルート分岐(E-1) ドロップ艦(E-1) Fがボス エリア 駆逐艦 軽巡洋艦 重巡洋艦 水上機母艦 潜水母艦 軽・正規空母 戦艦 潜水艦 その他艦種 A 気のせいだった B 駆逐艦 軽巡 重巡 水母 - 空母 - - - C 駆逐艦 軽巡 重巡 水母 - 空母 - - - D 駆逐艦 軽巡 重巡 水母 - 空母 - - - E 駆逐艦 軽巡 重巡 水母 - 空母 - - - F 清霜 春雨 浦風 夕雲 軽巡 重巡 水母 大鯨 空母 - - 明石 G 駆逐艦 大淀 重巡 水母 - 空母 - - - クリア報酬(E-1) 給糧艦「間宮」、給糧艦「伊良湖」、応急修理要員、勲章x1、91式高射装置 [部分編集] 第2次渾作戦(E-2) ■概要 連合艦隊不要。ただし、出撃できるのは駆逐・軽巡のみ。 3-2を思い出す提督も多いかと思いますが、敵の構成は軽巡・駆逐がほとんど。戦艦・空母はまず出ません。 しかし戦闘回数が多く、ジワジワと削られていきます。特にボス前には夜戦が控えており、連撃・カットインはされないモノのワンパン大破の可能性は微レ存。 大破しないまでも中破艦が増えてくるとボスを倒しきれない可能性も出てきます。 またボスの駆逐棲姫は火力こそ駆逐艦ですが、装甲と耐久力は戦艦並で、昼戦の内に倒すことはほぼ不可能です。 さらに夜戦に移行すると高確率でカットインを繰り出してきます。昼戦の内にいかに随伴艦を倒せるかが勝負の分かれ目です。 ルート分岐(E-2) 軽巡x3以上でルート逸れ。ボス到達不可。 軽巡x2で4戦確定。 軽巡x1以下で3~4戦。うち1戦は弾薬消費なし。実質3戦。 ドロップ艦(E-2) エリア 駆逐艦 軽巡洋艦 重巡洋艦 水上機母艦 潜水母艦 軽・正規空母 戦艦 潜水艦 A 駆逐艦 軽巡 重巡 水母 - 空母 - - B 駆逐艦 軽巡 重巡 水母 - 空母 - - C 駆逐艦 軽巡 重巡 水母 - 空母 - - D 駆逐艦 軽巡 重巡 水母 - 空母 - - E 駆逐艦 軽巡 重巡 水母 - 空母 - - F 駆逐艦 軽巡 重巡 水母 - 空母 - - G 駆逐艦 軽巡 重巡 水母 - 空母 - - H 駆逐艦 大淀 重巡 水母 - 空母 - - I 初風 春雨 天津風 大淀 重巡 水母 - 空母 - - J 駆逐艦 軽巡 重巡 水母 - 空母 - - クリア報酬(E-2) 駆逐艦「秋月」、特注家具職人、改修資材x5、勲章x1、91式高射装置 [部分編集] 第3次渾作戦(E-3) ■概要 再び連合艦隊編成。再びあきつ丸の烈風拳が炸裂するマップであります。 ボスはダイソンこと戦艦棲姫なのでそこそこの火力が欲しい。第2艦隊に戦艦を入れてもいいのであまり脅威ではない…? 資材は大量に喰うが難易度は低く、レア駆逐ゲットのチャンス。 ルート固定情報(E-3) 主に上ルート(CEGI)と下ルート(BFHI)に分かれる。 上ルート:必ず渦潮を踏むが、道中2戦で済む。Gには必ずフラタが出るもののお祈りは1回で済む。 空母は連れて行けないのでボスでT不利を引く可能性も・・・ 下ルート:渦潮は踏まないが、道中3戦もする。Fには確定で戦艦が出るが、フラルなので上よりやや弱い。しかしHで新型機のフラヲ改が出る。 雷巡or空母どちらかが2以上でA確定。 【第1艦隊】にあきつ丸or水母or軽巡or駆逐が0でもA確定? 空母0でC確定。航巡 航戦 烈風ガン積みあきつ丸でも制空権互角以上を維持できる。 空母1でB確定?T字不利を回避できるが、4戦する。つまり事故が増える。 編成例: 【第1艦隊】 あきつ丸:烈風x3 ← 制空権制御&ルート固定要員、烈風改や烈風六○一を積んでも制空権には影響しない。 航巡x2 :主砲x2 瑞雲x2 ← 制空権制御 航戦x2 : 〃 ← 〃 軽巡 :主砲x2 水偵 ← ルート誘導 【第2艦隊】 駆逐艦x2:魚雷x2 夜戦装備 ← カットイン装備&夜戦対策 戦艦x2 :主砲x2 徹甲弾 水偵 ← 昼戦火力 軽巡 :主砲x2 水偵 ← 艦隊編成要員 雷巡 :甲標的 魚雷x2 ← 夜戦最後の頼みの綱&開幕雷撃 この編成で CEGI を確認。 【第1艦隊】の軽巡を重巡に変えると BFHI でした。 【第2艦隊】の戦艦を潜水艦(潜水空母)に変えても上ルートを確認。省エネですが、雷撃にスカったら夜戦の火力はたかが知れてます。 戦艦なら昼夜ともに連撃できますが、潜水艦は夜戦でカットインが出なければ魚雷の命中率は非常に低いです。 ドロップ艦(E-3) エリア 駆逐艦 軽巡洋艦 重巡洋艦 水上機母艦 潜水母艦 軽・正規空母 戦艦 潜水艦 その他艦種 A 渦潮(燃料) B 駆逐艦 軽巡 重巡 水母 - 空母 - - - C 駆逐艦 軽巡 重巡 水母 - 空母 - - - D 駆逐艦 軽巡 重巡 水母 - 空母 - - - E 渦潮(燃料) F 駆逐艦 鬼怒 重巡 水母 - 空母 - - - G 春雨 島風 軽巡 重巡 水母 - 空母 - まるゆ - H 島風 鬼怒 重巡 水母 - 空母 - まるゆ - I 朝雲 時津風 清霜 春雨 島風 能代 夕張 三隈 水母 - 空母 長門 陸奥 伊8 まるゆ あきつ丸 J 駆逐艦 軽巡 重巡 水母 - 空母 - - - Iがボス クリア報酬(E-3) 重巡洋艦「Prinz Eugen」、応急修理女神、改修資材x6、勲章x1 [部分編集] 第四海域名(E-4) ■概要 三度連合艦隊を編成する必要がある。が、E1とは違った意味で2種類の連合艦隊を選べる。 空母機動部隊 第1艦隊が空母2隻を含むと選択可能っぽい。攻撃順が第2艦隊→第1艦隊の順なのでボス戦夜戦に参加する第2艦隊が被害を受ける。しかしながら烈風キャリアーの空母2隻を導入することで道中及びボス戦で制空権を確保でき、戦艦勢の昼連撃を防げる。その代り第1艦隊がダメージソースとしてあまり機能しなくなる。航戦や航巡に瑞雲を積んでもいいが、制空権に影響を与えられるほどではない。やるなら道中支援があると道中も安定。 水上打撃部隊 第1艦隊が重巡以上の艦1隻以上 空母1隻以下で選択可能っぽい。攻撃順が第1艦隊→第2艦隊なのでボス夜戦で第2艦隊が元気でいられる率大幅上昇。反面空母の数が制限されるので敵の昼連撃を許すことになる。と言っても烈風ガン積みの加賀さんが一人いれば、拮抗(優勢)に抑えられる。ボスでヲ級改x2編成を引いた場合のみ劣勢になるが、連撃をしてくるのは戦艦x1のみ。安定を求めるなら決戦支援か? どちらの連合艦隊も第2艦隊は駆逐2以上が必要。 ボスの随伴艦にヲ級改x2が出ると機動部隊でも優勢以上は難しい。良くて拮抗(優勢)。水上部隊の場合はもう完全にアウト。劣勢確定。 しかし最終形態だと装甲空母姫x2になり制空値が一気に下がり、再び優勢を取れるようになる。 どちらも一長一短。ボス撃破率は機動部隊、道中安定率は水上部隊が勝る。削りを水上打撃、とどめを機動部隊にするのもありかも? 戦艦が航空戦艦だとルート誘導で4戦することになるらしい(航戦2隻で確定のようだが、1隻ならセーフの模様) 同様に空母3隻だと4戦するが、2隻ならセーフ。あきつ丸もセーフ。 ボスの空母水鬼は駆逐艦の夜連撃では沈まないらしいので、雪風や時雨改二・綾波改二などのカットインクィーンにお祈りすることになる。 なお雷巡は何隻いても問題ない模様。3隻連れて行けば開幕で戦艦や空母を沈めてくれるかも…? 道中お祈りする箇所はD(戦艦x1)or E(戦艦x2)と、その次G(空母姫x1&戦艦x1)。 第1艦隊は頑丈な艦で固めているはずだし、第2艦隊との砲撃戦は2巡しないので、祈りも天に届きやすい。 第2艦隊が雷巡2隻 重巡1隻だとBマスを踏むが、敵は潜水艦たった4隻。しかもイベント海域1戦目の潜水艦マスは弾薬消費0。 これを利用して低レベル艦の育成が可能。最大12隻を一斉に育てられる。 ルート固定情報(E-4) ドロップ艦(E-4) エリア 駆逐艦 軽巡洋艦 重巡洋艦 水上機母艦 潜水母艦 軽・正規空母 戦艦 潜水艦 A 気のせいだった B 気のせいだった C 白露 不知火 川内 龍田 重巡 水母 - 空母 - - D 駆逐艦 軽巡 重巡 水母 - 空母 - - E 駆逐艦 軽巡 重巡 水母 - 空母 - - F 駆逐艦 軽巡 重巡 水母 - 空母 - - G 駆逐艦 軽巡 重巡 水母 - 瑞鶴 - - H 駆逐艦 軽巡 重巡 水母 - 空母 - - I 駆逐艦 軽巡 重巡 水母 - 空母 - - J 朝雲 早霜 清霜 軽巡 重巡 水母 - 空母 - - クリア報酬(E-4) ドロップ報告 イベント用ドロップ報告作ってみました 2014-11月_期間限定海域ドロップ報告 その他コメント E-2のGにて卯月とボスマスにて大淀ドロップしました。 -- (名無しさん) 2014-11-22 03 08 04 E-2、G完勝で大淀出ました。 -- (名無しさん) 2014-11-23 21 08 12 E-4 G S勝利でまるゆ出ました -- (名無しさん) 2014-11-24 02 44 23 E-3のHにてS勝利で舞風ドロップです -- (名無しさん) 2014-11-24 08 55 45 上の目次の、E-4のルート固定情報をクリックするとE-3のルート固定情報に飛ぶの、誰か修正していただけると幸いです。 -- (名無しさん) 2014-11-24 22 23 28 ↑修正しました。段落名が同じだとこのような現象が起こるようです。 pukiwikiモードのみなのかはわかりませんが・・・ -- (名無しさん) 2014-11-25 11 45 57 E-3攻略してたらABFEGHってルート行って我が目を疑ったわ -- (名無しさん) 2014-11-25 22 11 06 E-2-I、攻略後にS勝利で 早霜 来たよ! -- (ぱいん) 2014-11-28 02 43 16 E-2-I、同上で 初風 、1人目です! -- (ぱいん) 2014-11-29 20 59 17 E-2-I、同上、朝雲さん GET! -- (ぱいん) 2014-11-30 18 15 39 名前 コメント すべてのコメントを見る タグクラウド 艦娘 駆逐艦 軽巡洋艦 重巡洋艦 戦艦 装備娘 軽空母 睦月型 建造 潜水艦 朝潮型 球磨型 長良型 正規空母 特型駆逐艦 開発 千歳型 妙高型 暁型 川内型 吹雪型 高雄型 最上型 金剛型 伊勢型 白露型 小口径主砲 大和型 阿賀野型 陽炎型 航空戦艦 翔鶴型 祥鳳型 期間限定海域 装備 天龍型 利根型 飛鷹型 青葉型 大口径主砲 水上機母艦 扶桑型 応急修理要員 長門型 古鷹型 艦上戦闘機 間違った報告を入力したので消去 巡潜3型 任務 遠征 イオナ 綾波型 霧 三式潜航輸送艇 巡潜乙型 家具 ぷらずま 海大Ⅵ型a 巡潜乙型改2 島風型 魚雷 天城型 夕張型 中口径主砲 誤ったコメ投稿をしたため削除 関連ページ 期間限定海域
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152 :綾波物語:2012/10/13(土) 17 20 00 艦船スレを見て思いついた。長く続くし、下手くそだが、見てほしい 大阪のある造船所である駆逐艦が誕生しようとしていた。 彼女の名前は『綾波』 世界中の海軍が驚愕した吹雪型駆逐艦11番艦として生を受けた。 ここに、彼女の壮絶な生涯を書き綴ろう・・・・・・・・・ 彼女は、昭和5年藤波造船所に置いて竣工した 基本排水量1680t、最大速度38ノット、12.7cm連装砲3基、61cm3連装3基でであった。 彼女は、他の姉妹と比べて特徴といえる物は無かった。 彼女が綾波として、知名を上げるきっかけとなったのが、第二次世界大戦であった。 祖国大日本帝国がドイツに宣戦布告し、イギリスの支援として、船団護衛の任務に就いて地中海を航行していた。 そして、あと少しでマルタに着くという、直前にドイツの偵察機が船団を発見してしまった。 船団虐殺の幕開けであった。 翌日から、イタリア本土からドイツ・イタリアの爆撃機が、容赦なく攻めてくる。 もちろん、護衛の艦隊も必死に援護するも、次々と輸送艦が沈められ、護衛艦隊旗艦の阿賀野も撃沈してしまった 一段落して、彼女は洋上に漂う、撃沈された輸送艦の乗務員を救助していた。 次々と救助していると、見張り員からの大声がとんできた 「雷跡発見!本艦に向かってきます」 ドイツのUボートからの攻撃だった。 もちろん、艦長は急速回頭を行い、次々とかわすも、最後の魚雷が艦首に命中した。 勿論艦首に、大穴が空くも迅速なダメコンと後進を命じたことにより沈没は免れた。 以後、後進で進むことになり、無事マルタにたどり着けた。 マルタに応急修理をした後に、日本本土へ帰還し、修理を行った。 153 :綾波物語:2012/10/13(土) 17 20 40 人員の入れ替えがあった後に、次の任務は、中国の杭州湾に上陸部隊の援護であった。 洋上においては、対潜警戒を行い、杭州湾に近づいた後には、扶桑・山城の護衛をすることになった。 戦艦の艦砲射撃は凄まじく、一つ一つ沈黙していく、彼女は周囲を回り続けていたが、不幸なことが起きた。 陸地から戦艦山城を狙った、一発の砲弾があったが、山城に届かず近弾となったが、たままた、そこには彼女がいた。 不運な弾は彼女の中央部に命中し、火災を発生させた。 これもまた、迅速のダメコンと魚雷投棄により、大事に至らずに済んだ。 彼女が被弾したことにより、正規の任務から外れ、フィリピンで哨戒を行う事になった。 しばらく哨戒を続けたある夜 フィリピンの近海で哨戒を行っていた時、数隻の魚雷艇と遭遇した。 もちろん、これを見逃す彼女ではなく、探照灯をつけて、砲撃をする。 次々と、沈められる魚雷艇だが、最大速度がついてからは、さすがに追いつくことも叶わず、戦闘中止とした。 と、その時、艦中央部に向かってくる雷跡 これには、咄嗟の指示も出せず、そのまま命中し、機関が半分死んでしまった。 この時の魚雷は、誰が発射したか分からず、第二次世界大戦のミステリーの一つとして数えられた。 幸いにも、機関が半分生きていたため、辛うじて台湾に帰還できた。 そこで、工作艦による修理を受けることができた。 修理が終わった後に、日本本土に帰還し、機関換装及び12.7cm主砲を高角砲に換装することになった。 154 :綾波物語:2012/10/13(土) 17 21 54 そして、最後の大海戦となった、ハワイ沖海戦に参加することになった。 午前中は他の遼艦と共に、猛烈な対空戦闘を行い、少なくとも1機撃墜することができた。 日没後には、太平洋戦争初で最後の戦艦同士の艦隊決戦に参加することになった。 戦艦同士が、撃ちあっていて、雷がいくつも発生しているようだった。 彼女も、水雷戦隊の一員として戦艦に雷撃し、接近してくる、巡洋艦・駆逐艦に対して猛射撃を行っていた。 こちらの、猛攻にたまらず、脱落していく駆逐艦が出てきたが、巡洋艦はしばらく耐えきることができた。 と、不意に衝撃が襲いかかって来た。 敵艦が放った、主砲弾が後部の2番3番主砲を潰した衝撃であった。 艦長は指示を出そうとしたその時、艦橋に敵弾が飛んできて、艦長以下艦橋要員を総員戦死させた。 それでも、前部の主砲は、未だに咆え続け、後部にいた、水雷長が艦長代理を務め、離脱をすることができた。 この時ばかりは、さすがに危なく、一時沈没危機になったが、辛うじてミッドウェーに帰還することができた。 彼女は、他艦よりも被害がひどいということで、工作艦による修理を後回しにされたが、修理中に終戦となった。 修理を中断し、日本本土に帰還した後には、繋留し続けた。 この時の上層部は、特型駆逐艦はさすがに古くなったので、解体・売却を考えていた。 彼女も、解体されるはずだった。 彼女を運命を変えたのは、元乗組員たちであった。乗組員の手記・同人などの活動を通じて、綾波の活躍を知り、彼女を記念艦としての保護運動が行われたのである。 この状況に、大蔵省の辻も認め、彼女を記念艦として、後世に語り継がれることになった。 彼女は、舞鶴に勇姿を保ち続けていた。 彼女は、世間からこう呼ばれていた。 『傷だらけの不沈艦』 と ここまで、正直出来は良くないかもしれないが、楽しんでくれれば幸いです。
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ヒメコンジン(姫コンジン) 山梨県に伝わる民間信仰の神。 家の周囲を掘ると怒りに触れる。
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メコンナッロッブ メダロット一覧 ⇒ ま行 - 9 - S ベタ型メダロット(BTA) 登場作品 9 S メコンナッロッブ 機体概要 機体説明メダロット9 メダロットS 関連機体 機体性能メダロット9 機体概要 熱帯魚「ベタ」がモチーフのメダロット。 右側が青色、左側が赤色のツートンカラーボディを持つ。 コレは、一般的なトラディショナル・ベタの体の色が赤および青であるからだろう。 機体名の「メコン」は、ベタがタイのメコン川流域原産であることに由来するのであろう。 機体説明 メダロット9 初登場。 クワガタ版限定で渓流や水車小屋で野良メダロットとして登場する。 カブトでは同区域にゲンゴロウが登場 頭部はガードブースト。 本作初出の相手の攻撃ターゲットを固定する技「プロヴォーク」の唯一の使い手。 脚部特性は同じく本作初出のブロウビート。 相手メダロットの脚部の格闘、射撃を下げる効果を持つ。 メダロットS 激闘!ロボトルで入手出来る初期ランク☆1メダロットとして登場。 技と脚部特性はメダロット9のものを踏襲している。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 バージョン別のメダロット サイビスター 相手の行動を邪魔するカブト版のゲンゴロウ 左右ツートンカラー仲間 ジェミニ 行動を邪魔して白黒つける双子座型 メコンナッロッブ 冷静と情熱のあいだで怒らせるベタ型 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット9 名称:メコンナッロッブ(パーツ性別:男) アルバム:No.035 型番:BTA00 優雅なヒレと美しい色彩で古くから親しまれている熱帯魚、ベタがモチーフのメダロット。その鮮やかな衣は飾りではなく闘魚としても用いられるほどの好戦的な気性をあらわす。 頭部:ラビリンス 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 135 - - 40 47 5 不可 たすける /- ガードブースト - 右腕:ランブルブルー 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 120 31 27 26◎ 13 防御可能 かくとう / - プロヴォーク - 左腕:ランブルレッド 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 120 27 38 22◎ 10 防御可能 かくとう / - プロヴォーク - 脚部:フレアリング 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 200 51 30 28 潜水 回避可能 ブロウビート 3 3 2 3 4 2 2 2 4 1 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ ま行 - 9 - S
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Damage Control ダメコン。シールド、アーマー、ストラクチャすべてのレジスタンスを上昇させる効果を持つ、Lowスロットの定番モジュール。 消費電力も、必要なパワーグリッド・CPUも、要求スキルも低めと至れり尽くせりだが、一度にひとつしか装備することができない。 Category:モジュール
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イザーリン う~ん……外の戦闘の様子が一切分からない。初めてこんな状況で作業するけど、本当に大丈夫かな……。 隊員 報告します。外の崩壊生物はほとんど制圧しました。現在、姫子隊長が一部の隊員を率いて他のキャビンの応援に行っています。 イザーリン ふう……ということは安全なのね……え!待って!姫子、行っちゃったの!?じゃ、じゃ、じゃあ、新しい崩壊生物が攻めてきたらどうするのよ! ▼選択肢分岐 ① 私がいるから安心して。 イザーリン ……ま、まぁ、あなたがいてくれれば安心よね。 ② 頼れるのは自分のみ。 イザーリン ちょ、ちょっと、こういうときって「私に任せて!」みたいな安心感を与える言葉を言うべきなんじゃないの……。 ▲分岐終わり イザーリン いいわ。そんなことより、動力炉の状況がだいぶひどいのよね……壊れた部品を交換しないと完全に直すのは無理。手を尽くしたけど、ご覧の有り様……。 ダダダッ——! 隊員 やつらがまた来たぞ!ただちに反撃ッ! イザーリン わわっ!こんな早く敵が来たの?まだちょっとしか経ってないのに! 動力炉を守る役目は任せたわよ……絶対に崩壊生物をここに入れないで。さもないと、取り返しのつかないことになるわよ! このエリアの回路を修理すれば、少なくとも起動は問題ないはず……。 ガーガー……。 ゴォォン! イザーリン き、緊張のあまり手が震えて失敗するところだった。平常心……平常心……。 ガーガー……。 イザーリン ふう……これで大体いいわね。あとは無事に起動できるかどうか……。 グルルル——グォォォォン!!! ダダダッ——! イザーリン 心なしか戦闘の音が近づいてきているような……気のせいだといいんだけど……。 隊員 火力を上げて!あいつらを通しちゃダメ! ダメ!数が多すぎる! ガゥルルルル!!! イザーリン こ、これもうドアの真裏まで来てるよね!? 隊員 イザーリン、私たちと撤退してください。この場所はもう守り切れません! イザーリン うわ!せっかくここまで直したのに。もし撤退したら、これまでの苦労がパーじゃない!何かいいは方法ないの!? ▼選択肢分岐 ① あいつらを他の場所に引きつけよう。 イザーリン あっ!そうね。あいつらを別の場所に引きつければいいのよ。崩壊生物は音に反応するから、それを利用してここから分散させれば……。 ② ここは放棄しよう。 イザーリン 以前だったらきっとすぐに賛成していたんだけど……今回は違うわ。必ずここを守らなくちゃ……。 そうだ!崩壊生物は音に反応するから、それを利用してここから分散させれば……。 ▲分岐終わり イザーリン ここに音爆弾があるの。この音爆弾を通路のあちこちに仕掛けてちょうだい。そうすれば、きっとあいつらを引き離すことができる……! 結構、危険な計画だけど、事態は急を要するわ。あなたにしかお願いできないの。 バァァァァァンッ!! イザーリン 音爆弾の音……うまくいったんだ! グルルル——!! イザーリン え……でも崩壊生物の数は減ってない。やっぱり、あんな音爆弾じゃダメなのか……。 もっと大きな音源となるものは、ええと……ええと……。 隊員 崩壊生物がまた攻めてきた! イザーリン うう…こんなんじゃエンジンの起動どころか……命すら……。 あっ!エンジン!そう言えば、ハイペリオンのエンジン音はかなり大きいのよね!でも動力炉同様、崩壊生物をエンジンエリアに引き寄せるのもよくないか……。 グォォォォォ!! イザーリン ああっ!もう構うことないわ!エンジンを起動して、あいつらを動力炉から離れさせることの方が優先!エンジン起動! ブォォォォォォン……プス、プス……。 イザーリン そんな……動かない。回路を修理しても、動力炉内の部品がもたないのね。これじゃエンジンが起動できない。 ウォォォォン!! イザーリン どうやらアレを使うしかなさそうね。以前、姫子と用意した「音波武器」が、こんなところで役に立つなんて思いもしなかった。でも、そうなると動力炉が……。 動力炉をフル稼働させれば、音波武器は使える。けど、今の状況でフル稼働なんてさせたら、確実に動力炉は壊れる。……ううん、あの崩壊生物を倒さない限り、未来はないものね。 ちゃんと実験はしたことないけれど、崩壊生物がまた攻めてきたらここもおしまい。黙って死ぬくらいなら、この一撃に賭けた方がマシ! 全員伏せて!耳を塞いで!振動で飛ばされても知らないからねっ! 3……2……1!オーバードライブ! ゴォォォン!! ブォン、ブォン、ブォン—— イザーリン あ……頭痛い……まさか、こんなに威力が強いなんて……。 隊員 ほ……報告します……エンジンエリアの崩壊生物はほとんど消滅しました……イザーリンさんのおかげです。 イザーリン よ……よかった……。 でも、この動力炉はスクラップ同然ね。中の部品はほとんど全部使い物にならないわ……フフ……ご苦労様……。 でも、どうであれ、一命は取りとめたわね……これで少なくとももう少し生き延びられる。 お疲れ様。でも、崩壊生物はまだ全て消滅したわけじゃないの。この後もあなたに戦闘をお願いするわね……。 それから、さっきのことは絶対に姫子に内緒よ。もし姫子に知られたらきっとこっぴどく怒られちゃう……。
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このページは装備ページの表を種類別にしたものです。 各装備のスペックなどは装備ページの方が正確な場合が多いです。 艦砲など 小口径主砲 中口径主砲 大口径主砲 砲弾(対艦強化弾・対空強化弾) 副砲 対空機銃 対潜兵装 魚雷 艦載機など 特殊潜航艇 艦上戦闘機 艦上攻撃機 艦上爆撃機 艦上偵察機(オートジャイロ含む) 水上機(水上偵察機・水上爆撃機) 電探など 小型電探 大型電探 ソナー その他 機関・装甲 分類不詳(応急修理要員含む) コメント タグクラウド 関連ページ autolink No 背景色 意味 1 高速戦艦のみ装備可能 2 高速戦艦のみ装備不可 3 揚陸艦が装備可能 4 イベントクリア報酬による先行配信 5 ランキング報酬による先行配信 6 イベント報酬及びランキング報酬による先行配信 7 うずしおの被害軽減効果 [部分編集] 艦砲など 小口径主砲 No. レア度 ランク 装備名 スペック 装備可能艦種 備考 射程 火力 対空 対潜 命中 回避 駆逐 軽巡 重巡 雷巡 航巡 戦艦 軽母 正母 水母 航戦 潜水 潜空 No. レア度 ランク 装備名 射程 火力 対空 対潜 命中 回避 駆逐 軽巡 重巡 雷巡 航巡 戦艦 軽母 正母 水母 航戦 潜水 潜空 備考 001 コモン ☆1 12cm単装砲 短 +1 +1 - - - ○ ○ ○ ○ 002 コモン ☆1 12.7cm連装砲 短 +2 +2 - - - ○ ○ ○ ○ 003 レア ☆2 10cm連装高角砲 短 +2 +7 - - - ○ ○ ○ ○ 048 コモン ☆1 12.7cm単装高角砲 短 +1 +3 - - - ○ ○ ○ ○ 063 レア ☆1 12.7cm連装砲B型改二 短 +3 +2 - - - ○ ○ ○ ○ 078 コモン ☆1 12.7cm単装砲 短 +2 - - +1 - ○ ○ ○ ○ 091 レア ☆2 12.7cm連装高角砲(後期型) 短 +2 +5 +1 +1 +1 ○ ○ ○ ○ 122 Sホロ ☆3 10cm高角砲+高射装置? 短 +3 +10 - +1 +1 ○ ○ ○ ○ 中口径主砲 No. レア度 ランク 装備名 スペック 装備可能艦種 備考 射程 火力 対空 対潜 命中 回避 駆逐 軽巡 重巡 雷巡 航巡 戦艦 軽母 正母 水母 航戦 潜水 潜空 No. レア度 ランク 装備名 射程 火力 対空 対潜 命中 回避 駆逐 軽巡 重巡 雷巡 航巡 戦艦 軽母 正母 水母 航戦 潜水 潜空 備考 004 コモン ☆1 14cm単装砲 中 +1 - - - - ○ ○ ○ ○ ○ ○ 005 コモン ☆2 15.5cm三連装砲(主砲) 中 +5 +3 - - - ○ ○ ○ ○ ○ ○ 006 コモン ☆2 20.3cm連装砲 中 +7 +3 - - - ○ ○ ○ ○ ○ ○ 050 レア ☆3 20.3cm(3号)連装砲 中 +9 +4 - - - ○ ○ ○ ○ ○ ○ 065 ホロ ☆2 15.2cm連装砲 中 +3 +3 - +2 - ○ ○ ○ ○ ○ ○ 090 レア ☆2 20.3cm(2号)連装砲 中 +8 +3 - +1 - ○ ○ ○ ○ ○ ○ 119 レア ☆1 14cm連装砲? 中 +3 - - +2 - ○ ○ ○ ○ ○ ○ 123 ☆3 SKC34 20.3cm連装砲? 中 +10 +2 - - +3 - ○ ○ ○ ○ ○ ○ 大口径主砲 No. レア度 ランク 装備名 スペック 装備可能艦種 備考 射程 火力 対空 対潜 命中 回避 駆逐 軽巡 重巡 雷巡 航巡 戦艦 軽母 正母 水母 航戦 潜水 潜空 No. レア度 ランク 装備名 射程 火力 対空 対潜 命中 回避 駆逐 軽巡 重巡 雷巡 航巡 戦艦 軽母 正母 水母 航戦 潜水 潜空 備考 007 コモン ☆1 35.6cm連装砲 長 +14 +4 - - - ○ ○ 008 レア ☆2 41cm連装砲 長 +20 +4 - - - ○ ○ 009 ホロ ☆3 46cm三連装砲 超長 +26 +5 - - - ○ ○ 076 コモン ☆1 38cm連装砲? 長 +15 +1 - +1 - ○ ○ 103 SSホロ ☆4 試製35.6cm三連装砲? 長 +18 +5 - +2 - ○ ○ 104 Sホロ ☆3 35.6cm連装砲(ダズル迷彩) 長 +14 +5 - +1 +1 ○ ○ 105 SSホロ ☆4 試製41cm三連装砲 長 +22 +5 - +2 - ○ ○ 114 ホロ ☆2 38cm連装砲改? 長 +17 +2 - +3 - ○ ○ 117 ☆4 試製46cm連装砲? 超長 +23 +4 - +1 - ○ ○ 128 SSホロ ☆5 試製51cm連装砲? 超長 +30 +5 - +1 -1 ○ 大和型、長門型改のみ装備可 砲弾(対艦強化弾・対空強化弾) No. レア度 ランク 装備名 スペック 装備可能艦種 備考 射程 火力 対空 対潜 命中 回避 駆逐 軽巡 重巡 雷巡 航巡 戦艦 軽母 正母 水母 航戦 潜水 潜空 No. レア度 ランク 装備名 射程 火力 対空 対潜 命中 回避 駆逐 軽巡 重巡 雷巡 航巡 戦艦 軽母 正母 水母 航戦 潜水 潜空 備考 35 コモン ☆2 三式弾 - - +5 - - - ○ ○ ○ ○ 36 レア ☆3 九一式徹甲弾 - +8 - - +1 - ○ ○ 116 Sホロ ☆3 一式徹甲弾? - +9 - - +2 - ○ ○ 副砲 No. レア度 ランク 装備名 スペック 装備可能艦種 備考 射程 火力 対空 対潜 命中 回避 駆逐 軽巡 重巡 雷巡 航巡 戦艦 軽母 正母 水母 航戦 潜水 潜空 No. レア度 ランク 装備名 射程 火力 対空 対潜 命中 回避 駆逐 軽巡 重巡 雷巡 航巡 戦艦 軽母 正母 水母 航戦 潜水 潜空 備考 010 コモン ☆1 12.7cm連装高角砲 短 +2 +4 - +1 - ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 011 コモン ☆1 15.2cm単装砲 中 +1 - - +1 - ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 012 レア ☆2 15.5cm三連装砲(副砲) 中 +7 +3 - +2 - ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 066 Sホロ ☆3 8cm高角砲 短 +1 +6 - +1 - ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 071 Sホロ ☆3 10cm連装高角砲(砲架) 短 +1 +7 - +1 - ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 077 コモン ☆1 15cm連装副砲? 中 +4 +2 - +2 - ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 130 ☆3 12.7高角砲+高射装置? 対空機銃 No. レア度 ランク 装備名 スペック 装備可能艦種 備考 射程 火力 対空 対潜 命中 回避 駆逐 軽巡 重巡 雷巡 航巡 戦艦 軽母 正母 水母 航戦 潜水 潜空 No. レア度 ランク 装備名 射程 火力 対空 対潜 命中 回避 駆逐 軽巡 重巡 雷巡 航巡 戦艦 軽母 正母 水母 航戦 潜水 潜空 備考 037 コモン ☆1 7.7mm機銃 - - +2 - - +1 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 038 コモン ☆1 12.7mm単装機銃 - - +3 - - +1 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 039 コモン ☆2 25mm連装機銃 - - +5 - - +1 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 040 レア ☆2 25mm三連装機銃 - - +6 - - +1 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 051 ホロ ☆2 12cm30連装噴進砲 - - +8 - - - ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 084 Sホロ ☆3 2cm 四連装FlaK 38 - - +7 - +1 - ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 085 Sホロ ☆3 3.7cm FlaK M42 - +1 +8 - +1 - ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 092 コモン ☆1 毘式40mm連装機銃 - - +6 - - +1 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 131 ☆3 25mm三連装機銃 集中配備? - - +9 - - +1 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 対潜兵装 No. レア度 ランク 装備名 スペック 装備可能艦種 備考 射程 火力 対空 対潜 命中 回避 駆逐 軽巡 重巡 雷巡 航巡 戦艦 軽母 正母 水母 航戦 潜水 潜空 No. レア度 ランク 装備名 射程 火力 対空 対潜 命中 回避 駆逐 軽巡 重巡 雷巡 航巡 戦艦 軽母 正母 水母 航戦 潜水 潜空 備考 044 コモン ☆1 九四式爆雷投射機 - - - +5 - - ○ ○ ○ ○ 045 ホロ ☆3 三式爆雷投射機 - - - +8 - - ○ ○ ○ ○ 魚雷 No. レア度 ランク 装備名 スペック 装備可能艦種 備考 射程 雷装 対空 対潜 命中 回避 駆逐 軽巡 重巡 雷巡 航巡 戦艦 軽母 正母 水母 航戦 潜水 潜空 No. レア度 ランク 装備名 射程 雷装 対空 対潜 命中 回避 駆逐 軽巡 重巡 雷巡 航巡 戦艦 軽母 正母 水母 航戦 潜水 潜空 備考 013 コモン ☆1 61cm三連装魚雷 短 +5 - - - - ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 014 コモン ☆1 61cm四連装魚雷 短 +7 - - - - ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 015 レア ☆2 61cm四連装(酸素)魚雷 短 +10 - - - - ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 058 ホロ ☆3 61cm五連装(酸素)魚雷 短 +12 - - +1 - ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 067 レア ☆2 53cm艦首(酸素)魚雷 短 +15 - - +2 - ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 2013/11 095 ホロ ☆2 潜水艦53cm艦首魚雷(8門) 短 +16 - - +3 - ○ ○ 125 ホロ ☆2 61cm三連装(酸素)魚雷? 短 127 ☆5 試製FaT仕様九五式酸素魚雷改? 短 艦載機など 特殊潜航艇 No. レア度 ランク 装備名 スペック 装備可能艦種 備考 雷装 爆装 対空 対潜 索敵 命中 駆逐 軽巡 重巡 雷巡 航巡 戦艦 軽母 正母 水母 航戦 潜水 潜空 No. レア度 ランク 装備名 雷装 爆装 対空 対潜 索敵 命中 駆逐 軽巡 重巡 雷巡 航巡 戦艦 軽母 正母 水母 航戦 潜水 潜空 備考 041 レア ☆1 甲標的 甲 +12 - - - - - ○ ○ ○ ○ 装備時開幕雷撃 艦上戦闘機 No. レア度 ランク 装備名 スペック 装備可能艦種 備考 雷装 爆装 対空 索敵 命中 回避 駆逐 軽巡 重巡 雷巡 航巡 戦艦 軽母 正母 水母 航戦 潜水 潜空 No. レア度 ランク 装備名 雷装 爆装 対空 索敵 命中 回避 駆逐 軽巡 重巡 雷巡 航巡 戦艦 軽母 正母 水母 航戦 潜水 潜空 備考 019 コモン ☆1 九六式艦戦 - - +2 - - - ○ ○ 020 コモン ☆1 零式艦戦21型 - - +5 - - - ○ ○ 021 レア ☆2 零式艦戦52型 - - +6 - - - ○ ○ 022 Sホロ ☆3 烈風 - - +10 - - - ○ ○ 053 SSホロ ☆4 烈風改 - - +12 - - - ○ ○ 2014/4 055 ホロ ☆3 紫電改二 - - +9 - - - ○ ○ 056 SSホロ ☆5 震電改? - - +15 - - - ○ ○ 2013/5 096 Sホロ ☆3 零式艦戦21型(熟練) - - +8 +1 +2 - ○ ○ 109 Sホロ ☆3 零戦52型丙(六〇一空) - - +9 - +1 +1 ○ ○ 110 SSホロ ☆4 烈風(六〇一空)? - - +11 - +1 +2 ○ ○ 艦上攻撃機 No. レア度 ランク 装備名 スペック 装備可能艦種 備考 雷装 爆装 対空 対潜 索敵 命中 駆逐 軽巡 重巡 雷巡 航巡 戦艦 軽母 正母 水母 航戦 潜水 潜空 No. レア度 ランク 装備名 雷装 爆装 対空 対潜 索敵 命中 駆逐 軽巡 重巡 雷巡 航巡 戦艦 軽母 正母 水母 航戦 潜水 潜空 備考 016 コモン ☆1 九七式艦攻 +5 - - +4 +1 - ○ ○ 017 レア ☆2 天山 +7 - - +3 +1 - ○ ○ 018 ホロ ☆3 流星 +10 - - +4 +1 - ○ ○ 052 Sホロ ☆3 流星改 +13 - - +3 +2 - ○ ○ 082 ホロ ☆2 九七式艦攻(九三一空) +6 - - +7 +2 - ○ ○ 083 ホロ ☆3 天山(九三一空)? +9 - - +8 +2 - ○ ○ 093 SSホロ ☆4 九七式艦攻(友永隊)? +11 - +1 +5 +4 +3 ○ ○ 094 SSホロ ☆5 天山十二型(友永隊)? +14 - +1 +6 +5 +3 ○ ○ 098 Sホロ ☆3 九七式艦攻(熟練) +8 - - +5 +2 +2 ○ ○ 112 Sホロ ☆3 天山(六〇一空) +10 - - +4 +2 +1 ○ ○ 113 SSホロ - 流星(六〇一空)? +13 - - +5 +3 +1 ○ ○ 艦上爆撃機 No. レア度 ランク 装備名 スペック 装備可能艦種 備考 雷装 爆装 対空 対潜 索敵 命中 駆逐 軽巡 重巡 雷巡 航巡 戦艦 軽母 正母 水母 航戦 潜水 潜空 No. レア度 ランク 装備名 雷装 爆装 対空 対潜 索敵 命中 駆逐 軽巡 重巡 雷巡 航巡 戦艦 軽母 正母 水母 航戦 潜水 潜空 備考 023 コモン ☆1 九九式艦爆 - +5 - +3 - - ○ ○ 024 レア ☆2 彗星 - +8 - +3 - - ○ ○ 057 ホロ ☆3 彗星一二型甲 - +10 - +3 +1 - ○ ○ 060 ホロ ☆3 零式艦戦62型(爆戦) - +4 +4 +3 - - ○ ○ 064 Sホロ ☆3 Ju87C改 - +9 - +5 - +1 ○ ○ 097 Sホロ ☆3 九九式艦爆(熟練)? - +7 +1 +4 +2 +2 ○ ○ 099 SSホロ ☆4 九九式艦爆(江草隊) - +10 - +5 +3 +4 ○ ○ 100 SSホロ ☆5 彗星(江草隊)? - +13 +1 +5 +4 +4 ○ ○ 111 Sホロ ☆3 彗星(六〇一空) - +11 - +4 +1 +1 ○ ○ 艦上偵察機(オートジャイロ含む) No. レア度 ランク 装備名 スペック 装備可能艦種 備考 雷装 爆装 対空 対潜 索敵 命中 駆逐 軽巡 重巡 雷巡 航巡 戦艦 軽母 正母 水母 航戦 潜水 潜空 No. レア度 ランク 装備名 雷装 爆装 対空 対潜 索敵 命中 駆逐 軽巡 重巡 雷巡 航巡 戦艦 軽母 正母 水母 航戦 潜水 潜空 備考 054 ホロ ☆3 彩雲 - - - - +9 +2 ○ ○ 061 レア ☆2 二式艦上偵察機 - - +1 - +7 +3 ○ ○ 069 Sホロ ☆3 カ号観測機 - - - +9 - +1 ○ ○ ○ 070 レア ☆2 三式指揮連絡機 - - - +7 +1 +2 ○ 水上機(水上偵察機・水上爆撃機) No. レア度 ランク 装備名 スペック 装備可能艦種 備考 雷装 爆装 対空 対潜 索敵 命中 駆逐 軽巡 重巡 雷巡 航巡 戦艦 軽母 正母 水母 航戦 潜水 潜空 No. レア度 ランク 装備名 雷装 爆装 対空 対潜 索敵 命中 駆逐 軽巡 重巡 雷巡 航巡 戦艦 軽母 正母 水母 航戦 潜水 潜空 備考 025 コモン ☆1 零式水上偵察機 - +1 +1 +2 +5 +1 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 026 レア ☆2 瑞雲 - +4 +2 +4 +6 +1 ○ ○ ○ ○ 059 レア ☆2 零式水上観測機 - +1 +2 +4 +6 +2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 062 SSホロ ☆4 試製晴嵐 - +11 - +6 +6 +1 ○ ○ ○ ○ 2013/12 079 ホロ ☆2 瑞雲(六三四空) - +6 +2 +5 +6 +1 ○ ○ ○ ○ 080 Sホロ ☆3 瑞雲12型? - +7 +3 +5 +6 +1 ○ ○ ○ ○ 081 SSホロ ☆4 瑞雲12型(六三四空)? - +9 +3 +6 +7 +1 ○ ○ ○ ○ 102 Sホロ ☆3 九八式水上偵察機(夜偵) - - - +1 +3 +1 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 115 ホロ ☆2 Ar196改 - +1 +1 +5 +5 +2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 118 ☆4 紫雲 - +1 - +2 +8 +1 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 電探など 小型電探 No. レア度 ランク 装備名 スペック 装備可能艦種 備考 射程 対空 対潜 索敵 命中 回避 駆逐 軽巡 重巡 雷巡 航巡 戦艦 軽母 正母 水母 航戦 潜水 潜空 No. レア度 ランク 装備名 射程 対空 対潜 索敵 命中 回避 駆逐 軽巡 重巡 雷巡 航巡 戦艦 軽母 正母 水母 航戦 潜水 潜空 備考 027 レア ☆2 13号対空電探 - +2 - +3 +1 - ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 028 レア ☆2 22号対水上電探 - - - +5 +3 - ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 029 ホロ ☆3 33号対水上電探 - - - +7 +5 - ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 088 Sホロ ☆3 22号対水上電探改四 - - +2 +5 +8 - ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 106 Sホロ ☆3 13号対空電探改 - +4 - +4 +2 +1 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 大型電探 No. レア度 ランク 装備名 スペック 装備可能艦種 備考 射程 対空 対潜 索敵 命中 回避 駆逐 軽巡 重巡 雷巡 航巡 戦艦 軽母 正母 水母 航戦 潜水 潜空 No. レア度 ランク 装備名 射程 対空 対潜 索敵 命中 回避 駆逐 軽巡 重巡 雷巡 航巡 戦艦 軽母 正母 水母 航戦 潜水 潜空 備考 030 ホロ ☆2 21号対空電探 - +4 - +4 +2 - ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 031 Sホロ ☆3 32号対水上電探 - - - +10 +8 - ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 032 SSホロ ☆3 14号対空電探 - +6 - +5 +4 - ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 089 Sホロ ☆3 21号対空電探改? - +5 - +6 +3 +1 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 124 ☆4 FuMO25レーダー? - ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ソナー No. レア度 ランク 装備名 スペック 装備可能艦種 備考 射程 対空 対潜 索敵 命中 回避 駆逐 軽巡 重巡 雷巡 航巡 戦艦 軽母 正母 水母 航戦 潜水 潜空 No. レア度 ランク 装備名 射程 対空 対潜 索敵 命中 回避 駆逐 軽巡 重巡 雷巡 航巡 戦艦 軽母 正母 水母 航戦 潜水 潜空 備考 046 コモン ☆1 九三式水中聴音機 - - +6 - +1 - ○ ○ ○ ○ ○ 047 ホロ ☆3 三式水中探信儀 - - +10 - +2 - ○ ○ ○ ○ ○ 132 ☆3 零式水中聴音機? - - +11 +1 +1 +1 ○ ○ ○ ○ ○ その他 機関・装甲 No. レア度 ランク 装備名 スペック 装備可能艦種 備考 対空 対潜 索敵 命中 回避 装甲 駆逐 軽巡 重巡 雷巡 航巡 戦艦 軽母 正母 水母 航戦 潜水 潜空 No. レア度 ランク 装備名 対空 対潜 索敵 命中 回避 装甲 駆逐 軽巡 重巡 雷巡 航巡 戦艦 軽母 正母 水母 航戦 潜水 潜空 備考 033 コモン ☆1 改良型艦本式タービン - - - - +6 - ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 034 レア ☆2 強化型艦本式缶 - - - - +10 - ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 072 ホロ ☆2 増設バルジ(中型艦) - - - - -2 +7 ○ ○ ○ ○ 073 ホロ ☆2 増設バルジ(大型艦) - - - - -3 +9 ○ ○ ○ 087 Sホロ ☆3 新型高温高圧缶 - - - - +13 - ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 2014/4 分類不詳(応急修理要員含む) No. レア度 ランク 装備名 スペック 装備可能艦種 備考 火力 対空 対潜 索敵 命中 回避 駆逐 軽巡 重巡 雷巡 航巡 戦艦 軽母 正母 水母 航戦 潜水 潜空 No. レア度 ランク 装備名 火力 対空 対潜 索敵 命中 回避 駆逐 軽巡 重巡 雷巡 航巡 戦艦 軽母 正母 水母 航戦 潜水 潜空 備考 042 コモン ☆1 応急修理要員 - - - - - - ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 043 ホロ ☆4 応急修理女神 - - - - - - ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 068 コモン ☆1 大発動艇 - - - - - - ○ 遠征報酬+5% 074 コモン ☆1 探照灯 - - - +2 - - ○ ○ ○ ○ ○ 075 コモン ☆1 ドラム缶(輸送用) - - - - - - ○ ○ ○ ○ 086 Sホロ ☆3 艦艇修理施設 - - - - - - 修理枠+1 101 レア ☆1 照明弾 - - - - - - ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 107 SSホロ ☆5 艦隊司令部施設 - +1 - +1 +1 +1 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 108 Sホロ ☆3 熟練艦載機整備員 +10 +1 - +1 +1 - ○ ○ ○ ○ 射程 長 120 レア ☆1 91式高射装置? 121 ホロ ☆2 94式高射装置? 126 ☆4 WG42 (Wurfgerat42)? 129 ☆3 熟練見張員? コメント 最新の20コメントを表示しています。 開発でやけに甲標的がでる私って・・・。 -- (名無しさん) 2013-12-12 01 27 40 大発動艇、資源5%UPで回収 -- (名無しさん) 2013-12-24 14 57 50 100/300/250/10が今熱いようだから真似したら、失敗無しの3連続15.5cm副砲来たぁああ -- (名無しさん) 2014-01-04 07 40 54 大凰lv66 10/10/300/200 33号対水上電探 -- (名無しさん) 2014-01-12 23 28 37 10/10/300/200 こっちだと、失敗ほぼ無く電探祭りな感じがする -- (名無しさん) 2014-01-12 23 29 36 100/100/150/30 改良型艦本式タービン -- (名無しさん) 2014-01-22 18 50 52 ソナーの九三式水中聴音機のとこ、水母が装備可能になってるけど装備できないよ -- (名無しさん) 2014-02-08 04 59 33 300/300/300/300で加賀 気まぐれで32号電探でました -- (名無しさん) 2014-02-20 19 51 35 All10でドラム缶でた -- (名無しさん) 2014-03-02 14 34 06 開発できるかできないかの項目を作っていただけるとありがたいです -- (名無しさん) 2014-03-13 21 09 52 表記で零式艦戦62型(爆戦)の対潜値+4のはずですが+1と書かれてるのは間違いでしょうか? -- (名無しさん) 2014-03-30 13 26 06 失礼上打ち間違いです。+3のはずですが+1と書かれてます。 -- (名無しさん) 2014-03-30 13 27 31 ヘッジホッグは実装されるかな でもそうなると爆雷+ソナーが弱くなるかな… -- (名無しさん) 2014-04-05 22 25 24 E1ボス撃破報酬で、烈風改 -- (名無しさん) 2014-04-24 00 20 04 12.7cm単装高角砲の対空値が…増えてる -- (yuki) 2014-05-31 03 03 26 瑞雲は潜水母艦 大鯨に装備できない -- (名無しさん) 2015-02-11 08 06 55 大鯨が出た今となっては潜母っていったら潜水母艦ですね。昔は潜水空母だったんですが・・・ -- (名無しさん) 2015-05-22 12 17 14 というわけで「潜水空母」を「潜母」表記から「潜空」表記に修正しました。潜水母艦が必要になったら潜母を新たに足せばいいかなと思っています。 -- (名無しさん) 2015-05-22 12 25 27 15.5cm三連装砲(主砲)、火力上がってませんかね? -- (名無しさん) 2015-07-17 22 11 13 14cm単装砲 火力+2 命中+1 、 15.2cm単装砲 火力+2 命中+1 です。…同じ数値だったので何が違うかなーと思って見に来たら数値が変わってたyoude… -- (名無しさん) 2015-11-07 08 22 18 名前 コメント すべてのコメントを見る タグクラウド 艦娘 駆逐艦 軽巡洋艦 重巡洋艦 戦艦 装備娘 軽空母 睦月型 建造 潜水艦 朝潮型 球磨型 長良型 正規空母 特型駆逐艦 開発 千歳型 妙高型 暁型 川内型 吹雪型 高雄型 最上型 金剛型 伊勢型 白露型 小口径主砲 大和型 阿賀野型 陽炎型 航空戦艦 翔鶴型 祥鳳型 期間限定海域 装備 天龍型 利根型 飛鷹型 青葉型 大口径主砲 水上機母艦 扶桑型 応急修理要員 長門型 古鷹型 艦上戦闘機 間違った報告を入力したので消去 巡潜3型 任務 遠征 イオナ 綾波型 霧 三式潜航輸送艇 巡潜乙型 家具 ぷらずま 海大Ⅵ型a 巡潜乙型改2 島風型 魚雷 天城型 夕張型 中口径主砲 誤ったコメ投稿をしたため削除 関連ページ 連撃/カットイン 艦娘データ/初期装備 艦娘データ/Lv99/駆逐艦 艦娘データ/Lv99/戦艦・航戦 艦娘データ/Lv99/正規空母 艦娘データ/Lv99/特殊艦 艦娘データ/Lv99/潜水艦 艦娘データ/Lv99/軽空母 艦娘データ/Lv99/重巡・航巡 艦娘データ/Lv99/軽巡・雷巡 艦娘データ/Lv99
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期間限定海域 "決戦!鉄底海峡を抜けて!" 出撃条件 支援艦隊に関して 海域クリアに関して 攻略指南 サーモン諸島海域(E-1) ルンバ沖海域(E-2) サンタクロース諸島海域(E-3) アイアンボトムサウンド(E-4) サーモン海域最深部(E-5) ドロップ報告 その他コメント タグクラウド 関連ページ 期間限定海域 "決戦!鉄底海峡を抜けて!" 2013/11/27まで開催期間延長となりました。それにあわせて同最深部に新艦娘(小サイズ)を配置予定 ※ソース1 ※ソース2 ※ソース3 2013/11/01から2013/11/20くらいまでの開催となっています。資源貯蓄は計画的に。 ※ソース 新実装艦は戦艦武蔵、軽巡洋艦は阿賀野(あがの)と能代(のしろ) 潜水艦は伊19号と伊8号の計5隻が進水予定デース! ※ソース 羅針盤は艦隊編成や艦隊速度でも変化し、新しい敵の姿も。海域深部では装備も重要!? ※ソース 夜戦から始まり昼戦闘になる通常とは逆のパターンも! ※ソース1 夜→昼も1戦分と内部処理され、轟沈処理は更新されない予定です。 ※ソース2 開催期間中に敵の編成が変わる可能性もあり。優しくなるかスクラップが増えるか・・・? ※ソース 前半ボスでは夕雲姉妹、初風、舞風 後半ボスでは鈴谷、熊野、翔鶴、瑞鶴 場所不明で長門、瑞鳳、三隈も配備。 上記は各海域ボス戦闘後の戦果判定に伴うドロップ。 ※ソース1 ※ソース2 出撃条件 イベントマップに出撃するには以下の条件が必要です ■勝率が76%以上(正確には75.5%以上。戦績表示76%となっていればOK) ■保有艦数に空きが6以上 ■装備アイテム所持枠に空きが6以上 勝率が極端に低い提督はイベントに参加できなくなる場合があるので注意。 支援艦隊に関して 遠征で使用出来る支援艦隊ですが、 支援に出して出撃させた時点で(たとえ一度も支援に来なくても)固定の資源メモリを消費します。 決戦支援艦隊に関しても同様で、1マス目で撤退しても燃料・弾薬を消費します。 このため戦艦*4駆逐*2、空母*4駆逐*2といった本気の支援艦隊は、 ゲージを削りきって後はボスを撃破するだけ、という場面にのみ用いるのが効果的です。 しかしE4等に於いてボスのゲージを削る時には、重巡*2駆逐*2のような小規模な決戦支援艦隊が戦艦並の火力を出せて良いという報告があります。 出撃する艦隊に駆逐艦*2を入れ、ボスへ到達する確率を高める等して有効に使いましょう。 支援艦隊はキラキラの戦意高揚状態にしておかないとやってこない事があるのでできるだけ1-1周回等でキラキラに光らせておきましょう。 E-2決戦支援は昼にならないとこない様子? 海域クリアに関して クリアボーナスをもらうには、海域をクリアする必要があります。 海域のクリアは、「ボスHPゲージの破壊」です。 HPゲージは、ボスの旗艦にダメージを与えると減り、ボスを撃沈すると大きく減ります。 そして、HPが0になる状態で、かつボス旗艦を撃沈するとゲージ破壊となります。最後の一撃は、必ず撃沈する必要があります。 クリアボーナスがもらえないという人は、ボスゲージがきちんと破壊されているか確認してください。 MAP 海域/作戦名 難易度 基本Exp 出現アイテム クリア報酬 ボス攻略情報 編成情報 ゲージ回復速度 燃 弾 鋼 ボ 他 決戦!鉄底海峡を抜けて! 1 サーモン諸島海域 ☆x3 100 ○ - - - アイテム無し 伊19 ボス攻略情報 編成情報 なし 他補足情報 2 ルンバ沖海域(夜間突入) ☆x5 130 - - - ○ アイテム無し 能代 鬼・軽巡・駆逐×4 編成情報 なし 戦艦が3隻以上いると北側の潜水艦出現ルートへ?ボス戦の夜戦→昼戦の条件は夜戦フェーズ終了時に 2番、又は3番の敵が残っている こと 3 サンタクロース諸島海域 ☆x7 Exp - - - - アイテム無し 53cm艦首(酸素)魚雷 ボス攻略情報 編成情報 1目盛/3時間 他補足情報 4 アイアンボトムサウンド(夜間突入) ☆x9 200 - - ○ - アイテム無し 伊8 ボス攻略情報 編成情報 1目盛/2時間 ボスは陸地扱いとなっているため、雷撃が無効(*1)。ボス戦の夜戦→昼戦の条件は夜戦フェーズ終了時に 2番、又は3番の敵が残っている こと 5 サーモン海域最深部 ☆x9 240 - - - - 家具箱(小) 武蔵 ボス攻略情報 編成情報 1目盛/1時間 金剛型2隻を含む高速艦編成でボス前まで確定(上分岐ルート)高速艦(金剛型2隻を含まない)もしくは低速艦のみで編成するとボス確定(分岐無しルート)上記以外は下分岐ルート 攻略指南 夜戦MAPが存在する今回の限定海域。 夜戦MAPはその性質上、羅針盤に加えて敵艦からのカットイン攻撃を避けられるかどうかというさらなる運要素が絡んでくる。 夜戦MAPは昼以上に戦意高揚(キラキラ)効果が出るときもある。煮詰まったときは検討してみてはどうだろうか。 ボスゲージの時間回復が始まるのはE-3からで、夜戦+回復となるE-4は攻略難易度がかなり高めとなっている。 夜戦に補正の掛かる駆逐艦・軽巡・重巡が大活躍する。 戦艦・空母に偏った育成、編成をしている提督には厳しいMAPだが、後述の昼戦移行狙いなど決戦時には存分に暴れてもらおう。 運に左右されるカットイン装備よりも、発生率の安定性と特殊弾頭やダメコンと併用できる点から連撃装備の方が推奨されている。 ルート分岐が編成によってかなりコントロールできる模様。 艦種や艦数に加えルートによっては速力をあわせる必要もある。 運要素への数少ない対抗手段なので上手く利用したい。 また特徴として夜戦MAPでのボス戦(厳密には鬼や姫のいる戦闘全て?)では夜戦終了後に一定条件で自動的に昼戦に移行するようになっている。 条件は敵艦隊の 二番艦、または三番艦が中破以下で残っている こと(大破、撃沈では不可)。実質的にはelite艦や浮艦がこの位置に来る。 装備選択は当然だが、艦隊から1~2隻外す、空母を編入する等の方法で夜戦火力を調整し、積極的に昼戦移行を狙うことでボス撃破率を上げることができる。 勝利パターンとしては夜戦でカットインor連撃で大ダメージを与える、昼戦に持ち込んでボスに集中攻撃を加えるなどになる。 前者は大ダメージ攻撃の発生やボスへの攻撃集中という運要素が、後者は火力調整による他戦闘への影響などが問題となる。 敵艦隊が輪形陣を多用することもあって随伴艦による防御行動が発生しやすい。 このため夜戦でボスに高ダメージを入れたい場合は部隊の後半に火力艦を編入すると良い。 慢心、ダメ、絶対 帰ろう、帰ればまた来られるから [部分編集] サーモン諸島海域(E-1) 昼戦MAP ボスは通常の戦艦なので比較的楽に撃破できるはず。「ボスHPゲージ破壊」をする必要はあるが、回復は無い。 通常海域の2-3ボスが倒せる編成なら問題ない程度の非常に難易度の低い海域。 ルート情報 高速船のみの編成で中央分岐南ルートボス固定(気のせいマス) [部分編集] ルンバ沖海域(E-2) 夜戦MAP 夜戦仕様の艦・装備で挑めばさほど難しくないマップだが、いつもの昼戦仕様で挑むと難易度がかなり上がる 潜水艦である程度ダメージを集めることも可能だが、対潜装備の敵が多い為高レベル潜水艦でも結構大破する。 戦艦を三隻以上編入すると直線ルートから北に外れて潜水艦隊と戦うことになるので注意。 ルート情報 ・戦艦3隻以上で北の敵潜水艦隊ルートへ ・編成に重2をいれればボスに行きやすい(?) お勧め構成:重巡・軽巡・駆逐での6隻 お勧め装備:主砲・副砲・電探・タービン・ダメコン [部分編集] サンタクロース諸島海域(E-3) 昼戦MAP 大きく分けて北と南の2ルート。途中2箇所が繋がっており蛇行してしまうと戦闘回数が増えてしまう。 elite潜水艦等がいる北ルートに比べ、南ルートは強敵も少なくボス前が「気のせいだった」になるなど難易度が低い。 昼戦MAPなので慣れ親しんだ戦闘ができ、E-2と比較するとこちらの方が楽という提督が多い模様。 道中南ルートの場合ならLv30~40程度でも十分ボスに到達できるのでゲージ削りは容易。 ボスは耐久270とそれなりに硬く、随伴艦の戦艦タ級fの存在もあって倒しきるには相応の火力が必要になるか。 ルート情報 ・航戦か航巡がボスへのキー? ・戦艦二隻以上でボス前の北分岐へ逸れやすい? ・駆逐艦がいると南ルートに入りやすい? 暫定お勧め構成:航空戦艦x1 航空巡洋艦x2 駆逐艦x2 空母x1 BOSS到達編成例(あくまで参考までに) 戦艦1航戦1重巡1雷巡1空母2 旗艦金剛型lv45雷巡lv50重巡lv25空母2(lv60/26)軽空lv52 Lv58金剛、Lv75北上、Lv39鳥海、Lv36最上、Lv62瑞鶴、Lv64翔鶴 Lv62榛名、Lv57日向、Lv56古鷹、Lv44翔鶴、Lv57神通、Lv63瑞鶴 軽空母、金剛型戦艦、重巡、雷巡、正規空母×2 金剛型戦艦、雷巡×2、軽空母、正規空母×2 金剛改二/軽空母1/正規空母2/重巡1/雷巡1 戦1(高速)航戦1(低速)重2空2~ 空2金剛姉妹1伊勢姉妹1ハイパー1駆逐1 駆逐、航戦、重巡×2、空母又は軽空母を2隻 戦艦1、航戦2、軽空母1、正規2 戦艦1、航戦1、重巡1、軽空母1、正規2 金剛型1、航戦1、雷巡2、正規2 金剛型1、雷巡2、正規2、軽空母1 航空2、戦艦1、重巡1、駆逐1 + 14回分:最上 伊勢 赤城 電 長門 飛龍 01 北・北・南・はずれ ●02 北・北・北・ボス 03 北・北・南・はずれ ○04 南・南・気のせい・ボス ●05 北・北・北・ボス ●06 北・北・南・気のせい・北・ボス 07 北・北・撤退 08 北・撤退 ○09 南・南・気のせい・ボス ●10 北・北・南・気のせい・ボス ○11 南・南・気のせい・北・ボス ●12 北・北・北・ボス 13 北・北・撤退 ○14 南・南・気のせい・ボス [部分編集] アイアンボトムサウンド(E-4) 夜戦MAP 今イベント運ゲーマップその2にして最大の山場、本気で祈ろう。 ボスは初の陸上タイプの深海棲艦であり以下の特徴がある。 三式弾を積んだ艦の与ダメージ上昇、瑞雲を積んだ艦の与ダメージ上昇(昼戦の開幕爆撃のみ)、陸上扱いのため昼間戦時は雷撃が入らない(夜戦時の魚雷は命中する)。 といった特殊なボス性質に加えて、夜戦MAP・羅針盤・ゲージ回復が合わさり攻略難易度がかなり高くなっている。 ちなみに陸上タイプなので撃沈とはならず混乱→損害→損壊とダメージ状態が遷移していくが、紛らわしいので撃沈と記述する。 ひとえに、 ボスにダメージを与えてゲージを削る事は容易だが、撃沈は至難 という事を忘れないようにしたい。 ゲージは苦戦こそするが着実に削れるため、気づかない内にこの泥沼にはまる提督は多い。 『マップをクリアするには最後のトドメとして 旗艦を撃沈しなければならない 』という事を念頭におくこと。 ゲージを削りきったはいいが、その時点で一度たりとも旗艦を撃沈できていなかった と罠にはまってから気付く提督はあまりにも多い。 極一部の幸運な提督を除き、E4の真の恐ろしさはゲージを削りきってから始まる事を忘れてはならない。 + 攻略前の確認 【攻略前の確認】 ゲージを削るまでは比較的簡単だが、最終的な結果としてとにかく旗艦を撃沈しなければならない。 決着がつかず膠着状態に入った場合の安全マージンを考え、自分の艦隊でE4の攻略が可能かよく吟味しておきたい。 以下に最低限のチェック項目を書いておく。あくまで最低限で、クリアできるかどうかは運要素が強い。 ■高レベルの金剛型戦艦が二隻以上いるか? ・最短ルートを通る為に必要な戦力。遠回りをすると1マスごとに燃料弾薬を失い、ボス前での被弾や決戦時の火力低下に繋がる。 ・レベルによる要素は夜戦では効果を発揮しづらいが、それでも最低でレベル50前後までは育てておきたい。 ■三式弾を複数個所有しているか? ・最低限、金剛型に積むだけの三式弾は確保したい。可能ならばいざという時、艦隊全艦に積む三式弾六つを。 ■十分な資源、バケツ(高速修復材)の貯蓄はあるか? ・資源の消費は人により様々だが、不幸が重なれば三万以上の資源とバケツ数百を失っても突破できない事もある。 ・平均的なボーダーとして、各資源一万強とバケツ200前後がないならば挑んでもジリ貧になる場合が多く危険度が高い ■最長で半日以上艦これを触れるか? ・E4のゲージ回復量は決して高くはないが、事故率の都合から比較的短い突破時間でも3,4時間を要する。 ・半日以上、睡眠を挟んで2,3日かけたという報告もあるため、特に社会人提督は休日に日程を調整して挑みたい。 ・PCを起動したまま放置する事が可能ならば、戦闘開始後のボス会話画面で止めると回復を停止させられるので、時間を切り分けて攻略できる(あくまで手段としてはグレー) ■ダメコン(応急修理要員、女神)はあるか? ・攻略の要としてダメコンか電探を積むのが有効とされており、特にダメコンは大破しても進軍が可能なため劇的に時間を短縮できる。 ・あくまで保険にしかすぎないが、逆にいうとダメコンが無ければ艦娘の誰かが大破したら撤退を余儀なくされる。 ・大破撤退をすると燃料弾薬の再補給、修復費、バケツの消費、疲労度の蓄積などが重なり良い事は一切ない。 ・ダメコンは課金しない限り貴重品だが、消費する覚悟で挑んだ方が効率は良い。 ■強い精神力があるか? ・真面目に重要。 ・艦娘、装備、提督の知識、全てが揃ってなお運要素が絡むためストレスがマッハな事が多いE4。 ・長時間の攻略と単調な撤退の繰り返しで感覚が麻痺し、大破進軍で大事な艦娘を沈めた提督も少なくない。 ・度重なる出撃の中でダメコンのつけ忘れや補給忘れなどが発生するヒューマンエラーは最も恐ろしい事故である。 ・あくまでイベント海域はお祭り、貰える艦娘は先行配信。友達に差をつける必要はないのです。 ・イライラせず、無理だと思ったらすっぱり諦めて、それ以前の海域でレア艦娘ドロップを狙った方が心が穏やかになるはず。 + 装備情報 【装備情報】 ■戦艦おすすめ [主砲][主砲][三式弾][ダメコンor電探] ・連撃用の主砲塔2つ、対ボス用三式弾、残り1枠に電探やダメコン。 ・少しでも火力の底上げをするために46cm三連装砲を二門積みたい ・ダメコンが無い場合、電探の装備で命中率を高め、被弾率を下げられる。 ■重巡洋艦おすすめ [副砲][副砲][三式弾][ダメコンor電探] ・重巡系は夜戦補正が高いため、命中率の底上げのために副砲二門が安定か ・副砲を積むのならば15.5cm三連装副砲を二門でなければ火力が安定しない ・ない場合は素直に主砲系を積もう。 ■航空巡洋艦おすすめ [副砲][副砲][三式弾][ダメコンor電探] ・重巡に同じ [瑞雲][瑞雲][三式弾][ダメコンor電探] ・瑞雲が有効との事で想定されているが現状未知数 ・運用としてはボス戦の昼間戦を想定した装備構成 ・火力調整要員なのでボスマスまでは無力 ・主砲と瑞雲を一つずつ積んでもいいかもしれないが、器用貧乏感は拭えない [副砲][瑞雲][副砲][瑞雲orダメコン] ・三式弾を捨てた構成 [副砲][副砲][三式弾][瑞雲] ・瑞雲の搭載数が(3機)少ないため航空巡洋艦が多数必要 ■重雷装巡洋艦おすすめ [副砲][副砲][ダメコンor電探] [副砲][副砲][甲標的or電探] ・雷巡の雷撃力は夜戦では余剰火力気味になるため、副砲をメインで積みたい。 ・旗艦に据える場合、保険として甲標的で昼間戦での敵の残存戦力への先制雷撃も用意できる ■軽巡洋艦・駆逐艦おすすめ [副砲][副砲][ダメコンor電探] [各砲塔][魚雷][ダメコンor電探] ・魚雷搭載は道中でのカットイン魚雷での掃除効率と相談 ・夜戦時ならば飛行場姫にも雷撃は命中するため完全に無力ではない ■潜水艦おすすめ [魚雷][魚雷][魚雷orソナー] ・旗艦前提での運用 ・旗艦以外での運用は危険なので自分の戦術と要相談 ・うまく生き残れば夜戦での雷撃が期待できる ・ソナーに命中補正が実装された為、こちらでの命中力強化も + ルート情報 【ルート情報】 ・金剛型2隻でボス前まで最短ルート。 ・渦潮にそれた後、かつ戦艦が三隻以上いると右上のお仕置き部屋 ・ボス前と南のお仕置き部屋の分岐はほぼ5割で完全に運という意見が多い + ゲージ攻略 【ゲージ攻略】 ゲージを削る初期段階でも事故率が高く、撤退を繰り返すと余分な資源が消費されるため、なるべく安定してボス戦に挑みたい。 ボスマスに到達しても旗艦を殴れずに戦闘終了という事も多く、根気のいる作業が続く。 このため、事前に情報を集めて攻略するならばゲージ攻略時は決戦艦隊ではなく、少しでもローリスクにした艦隊での攻撃も有効である。 ※あくまでゲージを削る方法であり、ゲージ破壊のため敵旗艦を撃沈する方法は別途準備が必要です。 ※ゲーム攻略の忌憚なき意見として、捨て艦戦法についても記述します。 ■『主力艦隊でごり押す』 概要:主力の艦娘を揃えて突撃させる。 利点:強い、運が良ければ最短時間で攻略可能 難点:消費が大きい、事故率に対して撤退時のリスクが大きい ・高レベル・高コストの艦隊を編成し、ボスマスに到達しこれを撃滅する正攻法。 ・ボス戦で有効打を出す確率は高いが、撤退時の修理費などが嵩むためリスクが大きい。 ・ゲージ削り中に旗艦を撃沈しても意味がない為、撃滅に成功してもややオーバーキル気味になる。 ・運が良ければ10回前後でクリアできるが、そのような幸運だった提督の報告例を参考にしてこの戦法を選ぶのは危険。 ・強気な提督が序盤のさや当てから決戦支援と共にこれを続行し、気づいた時にはジリ貧というパターンがあまりにも多い ■『水雷戦隊で削る』 概要:駆逐艦・軽巡洋艦からなる高レベルの水雷戦隊で攻略する。 利点:戦艦を入れないためコスパが良い、資源マスで鋼材が溜まる。 難点:被弾しやすくバケツの消費が多い、ゲージの削りが小さくボス撃沈は難しい ・比較的練度の高い駆逐艦や軽巡洋艦でゲージを削る事のみを念頭に攻略する方法。 ・金剛型による最短ルート選択はできず渦潮で燃料弾薬を失うが、同時に資源マスで鋼材を獲得できる。 ・敵ボスの飛行場姫は耐久値は高いがこちらの攻撃にも最低威力保証(HPの一割の与ダメ)があり、命中すれば最低ダメージは出る。 ・これを逆手にとり、中破進軍してきた駆逐艦でも1,2回攻撃できれば有効打にする事が出来る。 ・反面、カットインなしの一撃でも大破する事も多く、回転率が高い代わりにバケツの消耗が大きい。 ・あくまで削りの段階で資源を抑える運用法のため、貯蓄が資源<<バケツの場合で最も効果を発揮する ■『捨て艦戦法』 概要:1-1などで入手した駆逐艦隊を順次突撃させる。大破でも進軍する。 利点:最高レベルのコスパ、バケツの消費を抑えられる、(結果的に)昼間戦への移行率も高く決戦支援が行い易い 難点:ゲージ削り効率は支援を組み込まないと最低レベル ・夜戦はどれだけ高レベルであろうとも事故率は殆ど大差がないのを逆手にとった究極の消耗戦。 ・消耗戦とはいっても、艦娘をロストさせるだけで資源への痛手は限りなく少ない。 ・大破進軍が可能なためボスへの到達試行回数が格段に増え、決戦支援を組み込んでも無駄になりにくい。 ・反面、運要素の強いE4に対して更に運要素を絡めるため、ゲージを殆ど削れない事も多い。 ・ある意味、アイアンボトムサウンドの名にふさわしい攻略法ではある。 ■『捨て艦戦法(撃沈なし)』 概要:1-1などで入手した駆逐艦隊を突撃させる。 大破で撤退し入渠させ、代わりの低レベル艦娘を入れて突入させる。 ある程度レベルが高く(修理時間が長く)なってきたら近代化改装や解体をするか、戦線から外す。 利点:バケツの消費が抑えられる 難点:通常の捨て艦戦法に比べボス到達率が格段に落ち、前述の水雷戦隊法に火力で劣る。 ・捨て艦戦法と水雷戦隊攻略法を掛けあわせた、いいとこ取りの戦術。 ・ようするにどっちつかずのグレー戦法で、逆にいうと器用貧乏。 ・捨て艦戦法に拍車をかけて運要素が絡み、大破撤退の連続で全く戦果が上がらない場合も多い。 ・反面、入渠時の必要資源が少なく入渠ドッグを全解放してあればバケツの消費をかなり抑える事が可能。 ・副次的効果として、普段使っていない艦娘の中破絵図鑑も溜まる。 + ボス攻略 【ボス攻略】 飛行場姫はHP500に装甲140という超耐久型のフラッグシップ。 飛行場そのものが深海棲艦となっているためか、昼間戦になると雷撃が命中せずまた夜間よりも防御力が上がる。 現実のアイアンボトムサウンドにおける史実などに基づき三式弾が弱点となっている他、瑞雲の与ダメージにも上方補正がかかる。 が、その弱点を突いた上でなお撃沈は難しく、はっきり言って運ゲーである。 戦闘中、初撃1,2回目は50ダメージ弱で1目盛分を削る事ができるが、その後は独自の損害状態である「混乱」「損害」などへ移行させないと目に見えた減りはみられない。 E4海域のゲージに対して飛行場姫を一戦ごとに撃沈すると5目盛弱(大目盛1)を削る事ができ、全出撃で撃沈すれば7戦程でゲージを破壊できる計算になる。 夜戦時に飛行場姫以外の敵艦隊の2番艦および3番艦を撃沈または大破させてしまうと昼間戦に移行せず、かといって敵戦力が残りすぎると被弾がかさみこちらの火力が低下し仕留め切れない。 最も理想的な撃沈方法は 全ての艦娘が夜戦中に旗艦を攻撃してくれるのを祈る 事で、これを含め旗艦を撃沈できるかどうかは構成と戦術を決めた後は全て確率である。 昼間戦移行後は非常に耐久力が高く、また瀕死になると基本HPの高さと自艦隊の弾薬限界からダメージが一桁から二桁しか入らなくなるため、削り切れない場合が圧倒的に多い。 最悪の場合、HPが二桁、1だけ残るという悪夢も発生する。 決戦支援艦隊も派遣可能だが、事故による撤退率を鑑みるとフィニッシュを想定した戦闘でしか送る旨みはなく、また仮に支援砲撃に成功しても前述した防御力等から旗艦への致命打となるレベルのダメージは殆ど期待できない。 投入する場合はあくまで削る手段としてのダメ押しとして考え、数十ダメージ(あわよくば三桁超え)のために送る必要があるかを残り資源と相談すること。 + 対ボス用艦隊編成 【対ボス用艦隊編成】 最終的な結論として『強い艦娘が夜戦でボスを連続で殴ってくれれば勝てる』まではほぼ確定している。 その為、構成はあくまで 『より火力の高い艦娘がいかに旗艦へ攻撃してくれるか』 を念頭に置きたい。 最低限の基本法則として ・火力の高い艦娘ほど艦隊の下に置く ・旗艦は装備枠を自由にしたい艦娘等を置く ・三式弾を積める艦娘が多いほど期待値が高くなる といった項目はどんな編成をしようとも重視される。 ゲーム攻略の忌憚なき意見として、捨て艦戦法についても記述します 。 ■基本テンプレ型 [自由][自由] [重巡][重巡] [金剛][金剛] ・クリア報告などから集積され、多くの提督が採用している決戦用艦隊編成。 ・より高い火力を持つ艦娘を下に置くことで、上から順に雑魚掃除をしてもボスを狙いやすくしている。 ・下四隻に三式弾を積むことでボスへの火力を向上させる基本中の基本。 ・上の自由枠には駆逐艦や雷巡などが組み込まれる ・特に過不足が無い場合はこれを主軸に組み立てれば間違いは起きにくい。 ■基本デコイ型 [潜水][自由] [自由][重巡] [金剛][金剛] ・旗艦にデコイとしての潜水艦を据えた編成。 ・初戦に現れる敵雷巡以下の攻撃をまとめて引き受けてくれる。 ・ 潜水艦を狙う敵艦はカットインが発生しない 為、その恩恵は大きい。 ・ボスまで到着した場合も潜水艦による火力調整で昼間戦への移行もしやすくなっている。 ・反面、ある程度のレベルに達していなければ初戦で潜水艦が大破して撤退を余儀なくされてしまう。 ・事故率を考えれば基本型と大差はないが、一極集中という意味では低レベルの潜水艦では実行は難しい ・旗艦の疲労のしにくさを利用しキラキラを維持し続けないと危険度が高く、旗艦以外に潜水艦を置くと更なる運頼みになりがち ■三式弾特化型 [航巡or重巡][航巡or重巡] [重巡][重巡] [金剛][金剛] ・全艦娘に三式弾を搭載することを前提にした艦隊編成。 ・全ての艦娘が旗艦への決定打を入れる可能性がある、旗艦撃沈のみに特化した構成。 ・三式弾保有数も最大値になるため最も火力が落ちにくい。 ・全艦を重巡以上で構成した艦隊全てに言えることだが、特にこの構成は余剰火力が高すぎるのが難点。 ・運が悪いと敵旗艦以外を全て落として戦闘終了のパターンも多いが、お願い編成としては理論上最も期待値が高い。 ■瑞雲運用型 [航巡or航戦][航巡or航戦] [自由][自由] [金剛][金剛] ・最初から昼間戦を想定して編成し、夜戦後の昼間でも確実に削りに行く。 ・自由枠を主力艦隊で組んでも瑞雲の搭載の仕方で火力調節が可能で、昼間戦へ移行しやすい。 ・三式弾特化型と似た編成も可能で、戦術の幅が広い。反面、当然コストも嵩む。 ・雷巡の開幕雷撃・決戦支援艦隊と組み合わせてシナジーを図る事も可能。 ・難点は、練度の高い航空艦を所有しているのが前提なので、実用に値するかの報告例が少ない事 ・瑞雲自体も下手な搭載数では壊滅させられやすく、昼間まで持っていってもなお運要素が強い。 ・昼間戦をどれだけ想定しても夜戦で1,2撃が入っていなければボスを撃沈し切れない事には変わらない。 ■捨て艦戦法型 [自由][自由] [自由][自由] [金剛][金剛] ・上記四枠のずれか(ほぼ旗艦以外)に捨て艦二隻を組み込む編成。 ・二隻分の被害担当艦がいるため、こちらに攻撃が集中すれば道中の被弾率は結果的に下がる。 ・ボスまで到達した場合も捨て艦の火力不足で敵艦が残りやすく、昼間戦へ移行しやすい。 ・昼間への移行とリスク低下を想定した構成のため、ボス撃沈率自体は低い。 ・あくまで運ゲーだと割りきって捨て艦戦法に走るのならば、試行回数自体は重ねやすい。 + 支援艦隊関連 【支援艦隊関連】 道中は夜戦のみのため、実行可能なのは決戦支援艦隊のみ。 また決戦支援艦隊も、昼間戦に移行しなければ到着しない。 昼戦を積極的に狙い、決戦支援による攻撃・開幕爆撃・開幕雷撃で一気に畳み掛ける戦法も一考の価値有り 軽空母x2の砲撃支援で50ダメージ程度・航空巡洋艦の瑞雲での開幕爆雷で90ダメージ程・開幕雷撃で取り巻きの駆除 [部分編集] サーモン海域最深部(E-5) マップ構造はE4よりも複雑化しているが、様々な条件でルート固定が可能で、提督ごとの戦術にあった艦隊編成と舵取りで挑む事が出来る。 また ボス戦は昼間開始 のため決戦支援艦隊を躊躇せずに派遣可能な事や、通常通りの昼戦→夜戦のセオリーを組める事からE4よりも格段に運要素の排除が可能である。 結果的に羅針盤に振り回されにくい分E-4よりは比較的難易度が低いが、それは艦隊のレベルと資材、十分なプレイ時間があっての話である。 姫鬼戦鬼級が道中にごろごろしており最低道中で一戦は交える上、ゲージの回復速度はE-4より速い。 イベントも佳境に入ったが、E4をクリアしたての提督は十分な資源を貯蓄してから休日にラッシュをかけていきたい。 + 攻略前の確認 【攻略前の確認】 E4ほどの緻密な準備や過酷な条件は少なく、多くの提督たちによって集積された海域の概要を掴めば勝利は近い。 逆にいえば、E4を突破できた提督ならば最深部の攻略も可能という事である。 ■ルート情報を把握して艦隊を組んでいるか? ・E5では様々なルート条件があるので、ルート情報を確認する事。 ・E4はほぼ固定だった艦隊だが、E5では様々な戦術に基づいた多種多様な艦隊で攻略が可能である。 ・E4を突破したレベルの提督ならば、殆どの場合はE4で活躍した金剛型以下の艦隊がいるはずなので、ほぼ問題はないだろう ■十分な資源、バケツ(高速修復材)の貯蓄はあるか? ・E4の繰り返しになるが、E4ほどではないにしろ事故率は高いため安全マージンはとりたい。 ・資源の消費は人により様々だが、不幸が重なればやはり大量の資源とバケツを消費する。 ・攻略方法でも差異はあるが、平均で一万手前、バケツ50程が必要で、確実に落とすならこれの倍は確保しておきたい。 ■最長で半日以上艦これを触れるか? ・E5は攻略中にも順次ゲージが回復していく。ゆるやかではあるがE4より確実に早い。 ・半日以上、睡眠を挟んで2,3日かけたという報告もあるため、特に社会人提督は休日に日程を調整して挑みたい。 ・PCを起動したまま放置する事が可能ならば、戦闘開始後のボス会話画面で止めると回復を停止させられるので、時間を切り分けて攻略できる(あくまで手段としてはグレー) ■艦隊決戦支援が可能な艦娘達がいるか? ・ここまでの攻略の要は主力艦隊のみだったが、昼間開始で輪形陣で旗艦を硬く守るE5ではとにかく火力が求められる。 ・様々な艦娘を育成するかはプレイスタイルによるが、E5のボス戦では艦隊決戦支援が可能な高レベルの艦娘がいると攻略が捗る。 ・高レベルの正規空母と強力な攻撃機や、高レベルの戦艦などが予備艦隊にいると非常に心強い。 ■強い精神力があるか? ・一部の幸運な提督を除けば、E4を突破してきた提督たちならば大丈夫だろう。 ・E4ほどの無慈悲な損失はないが、それでも運要素はあるのでクールに攻略しよう。 + ルート情報 ■ルート情報 【高速艦もしくは低速艦のみの艦隊 → 中央ルート】 ボス確定 。中央ルートを直進し確定でボスに辿り着ける。 成功法で確実にボス戦へいけるため、主力艦隊に自信があるならば決戦支援艦隊も組み込みやすく、羅針盤を嫌う場合にも優秀 反面、道中は三連戦で敵勢力も手強く、生半可な艦隊では大破による事故率が高くなる。 編成例1 高速戦艦1、高速艦5。編成例2:低速戦艦1、低速艦5。 【戦艦を二隻のみ含む、速度が同じ艦隊 → 北ルート】 ボス前確定、渦潮あり。 中央分岐で上へと進み、迂回路からボス前に到着する。 分岐後は一戦後に渦潮のみのため、羅針盤によるお仕置き部屋に不安が残るが戦闘回数が少なく余力を残せるのが利点。 中央ルートと違いボス未確定だが、ボス戦まで到着した場合も被弾や与ダメなどの不安材料もなく、万全の態勢でボス戦に挑みたいならばこちらが優秀。 戦闘回数の少なさから安定してボス前までは被弾しても中破で到達でき、大破撤退が少ないのが魅力。結果的に修理費にも優しい。 それでもリアルラック頼みのため、羅針盤に嫌われる提督は自分の運と要相談。 編成例1:高速戦艦2、高速艦4。編成例2:低速戦艦2、低速艦4。 【上記以外の艦隊 → 南ルート】 ボス前未確定。 南から迂回し、中央ルートに合流する海路。 姫型を一戦分回避しながら進むルートで、道中は潜水艦との戦闘になる。 他ルートに比べて仕留めにくい潜水艦などの不確定要素が多く、ボス前で分岐がある上に 仮にボスへ向かってもボス前の姫とは戦闘しなければならない。 中央ルート、北ルートが優秀で攻略情報も集まっているため、報告例自体が少なく、現状では封印安定のルート。 考察:北と中央、どちらのルートをとるのが得策か? 北は羅針盤次第ではハズレのお仕置き部屋に連れて行かれる代わりに一戦少なくなる、中央は確実にボスに行けるかわりに道中3戦と、どちらも一長一短。 艦隊のレベルが高く3戦しても耐えきれる自信があるなら中央、レベルが足りないと感じるなら北ルートに賭けるのが良いかもしれない。 ただトドメに関しては北から行ったほうが余力を残して突撃できる分ボス撃破しやすいという話があるので、トドメは北推奨。 (ちなみにここを加筆した筆者は削り・とどめ共に北ルートを選択。北上大井のレベルが60程度でどうしても一撃大破を喰らいやすかったため) + 装備情報 【装備情報】 ■戦艦おすすめ [主砲][主砲][三式弾][電探or対空兵装] ・連撃用の主砲塔2つ、対ボス用三式弾、残り1枠に電探やダメコン。 ・少しでも夜戦での火力の底上げをするために46cm三連装砲を二門積。 ・E4ほど危険はなく、電探やボス戦を想定した対空装備を積みたい。 ・北ルートを取る場合は電探があると渦潮を軽減可能。 ■重巡洋艦おすすめ [副砲][副砲][三式弾][電探or対空兵装] ・重巡系は夜戦補正が高いため、命中率の底上げのために副砲二門が安定か ・副砲を積むのならば15.5cm三連装副砲を二門でなければ火力・対空が安定しない ・道中や北ルート渦潮対策のための電探のほか、噴進砲もボス戦の航空戦に備えられる。 ■航空巡洋艦おすすめ ・重巡に同じ ■重雷装巡洋艦おすすめ [副砲][副砲][甲標的] ・連撃を想定した装備構成。 ・夜戦だけでなく、ボス戦での先制雷撃のために甲標的も装備。 ・大井北上共に、安定した火力を選ぶならこちら。 [高角砲][魚雷][甲標的] ・雷巡の一撃を極限まで高めるカットイン構成。 ・連撃は被弾で威力が減るが、カットインは固定大ダメージなので発動さえすれば安定する。 ・高角砲は副砲でも構わないが、発動率は圧倒的に高角砲。 ・運が平均値の大井ではあまり発動が期待できないため、殆ど北上用の装備構成 ■軽巡洋艦・駆逐艦おすすめ [副砲][副砲][電探] [各砲塔][魚雷][電探] ・魚雷搭載は道中でのカットイン魚雷での掃除効率と相談 ・うまく生き残れば雷撃戦でも魚雷が活躍する。 ■潜水艦おすすめ [魚雷][魚雷][魚雷orソナー] ・旗艦前提での運用 ・潜水艦艦隊でのボス到達率自体は優秀だが、ある程度のレベルでないとどれだけ武装を特化させても火力が出ない。 ・ボス戦は昼間開始なので先制雷撃も出来るが、決戦支援艦隊前提ではある。 + ボス攻略 【ボス攻略】 戦艦棲姫は姫型の新深海棲艦。HP400に装甲160と、HPは100低いがE4の飛行場姫よりも強固な装甲を持つ。 随伴艦として装甲空母姫を二隻従え周囲を護衛要塞で固めたまま輪形陣を組んでおり、航空戦からの砲撃戦をしかけてくる。 道中が夜戦のため空母を組み込みづらい以上、主力艦隊に求められるのは高い対空制圧能力で、E4で用いられた三式弾の他に対空電探、機銃や噴進砲などが活躍する。 どのタイミングの攻撃にしろとにかく護衛艦がかばい、かつクリティカルでないとまともなダメージが発生しないため、いかに昼間戦の間に旗艦以外の敵艦を減らすことができるかが鍵。 最低で半数を落としこちらの被害を抑えて夜戦に挑む事ができれば、強力な連撃やカットインによるクリティカルダメージで装甲を無視した大ダメージを与える事ができるだろう。 + 艦隊編成情報 【艦隊編成情報】 E5ボス戦は昼間開始だが昼間での撃沈は難しいため、E4同様に 『夜戦で火力の高い艦娘がいかに旗艦へ攻撃してくれるか』 を念頭に置く。 それ以外はルートに準じて攻略法が変わる以外は大差はなく、基本に忠実な艦隊編成で構わない。 【北ルート攻略】 北ルートは速度均一かつ戦艦二隻が条件。 限られた条件の中で火力を重視するならば、戦艦の他に重雷装艦の大井・北上が有力候補になる。 ■雷巡運用型 [高速艦][高速艦] [高速戦艦][高速戦艦] [雷巡][雷巡] ・戦闘回数が少ない北ルートに進路を取る攻略艦隊。 ・戦艦は二隻で北ルートである事に注意。 ・より高い火力を持つ艦娘を下に置く事はE4と同じだが、雷巡が最下部に組み込まれる ・北ルート自体は他の戦艦でもいけるが、雷巡に合わせるために高速で速度を揃えなければならない。 ・雷巡と戦艦の火力を僅か二戦でボス前まで運べるため、昼間からの先制雷撃→夜戦へと火力を繋げやすい。 ・E4攻略時の金剛型や重巡がそのまま流用できるため、ハイパー組を育てているならかなりの安定力を持つ。 【中央ルート攻略】 ■型 [自由][自由] [自由][自由] [自由][自由] ・ + 支援艦隊関連 【支援艦隊関連】 道中は夜戦開始だが、 ボス戦は昼間開始のため辿り着けば支援艦隊の判定が必ず発生する。 E4よりもボス到着は用意だがボス戦で敵が輪形陣を組んでいるため旗艦への攻撃がしづらいため、少しでも随伴艦を削るために支援艦隊を送り込みたい。 現状有力なのは、ゲージ削りでの低燃費型と航空支援型、トドメでの航空支援型と艦砲支援型。 【低燃費型】 軽空母x2(艦爆x4・艦爆x3+副砲) 駆逐艦x2(どちらか一隻キラキラ状態) ・お馴染みの軽空母二隻による低燃費支援。 ・気軽に使え威力もそれなりで、決定力はないがコスパがとても優秀。 ・中央ルートではボス到達率に対して火力がもとないが、他のルートならば到着失敗時のリスクが少ない。 【航空支援型】 正規空母x4(艦攻全積み) 駆逐艦x2(どちらか一隻キラキラ状態) ・大量の正規空母と艦攻による全力攻撃。 ・命中率と火力のバランスが最高クラスで、クリティカルで旗艦に100弱を与え、随伴艦を撃沈する事も可能。 ・反面、艦攻のみでの攻撃のため帰還後の補給で700前後のボーキを消費する。 ・資源調整のため艦戦、命中重視で艦爆を組み込んでもいいが、艦攻全積みよりも火力は落ちるので注意。 【艦砲支援型】 戦艦x2 任意の艦娘x2 駆逐艦x2(どちらか一隻キラキラ状態) ・戦艦を組み込んだ火力艦隊による支援攻撃。 ・こちらもコストがかさむ分だけ火力が高く、旗艦へのダメージだけでなく多くの随伴艦の撃沈を狙える。 ・航空支援型に比べてやや最大ダメージに難はあるが、装備や艦娘不足がある場合は結果的に選択肢はこちらになる。 + 楽ちん攻略記事 【楽ちん攻略】 ある程度のレベルを持った提督艦隊であることが前提なので注意(Lv60前後)。 ※あくまで提督個人の感想であり、運が良かった可能性が高い事に注意(この記述は第三者によるもの) ・削り構成 必ず全キラキラ状態で出陣。~ 【本隊】 1.時雨改二 魚雷+12.7のカットイン装備 本缶 2.夕立改二 夕立砲+12.7の連撃装備 本缶 3.島風改 12.7+12.7の連撃装備 本缶 4.雪風改 魚雷+12.7のカットイン装備 本缶 5.北上改二 20.3+15.5副砲3連の連撃装備 甲標的 6.大井改二 20.3+15.5副砲3連の連撃装備 甲標的 ※武装に関して。 上記は俺提督の攻略時の兵装であるが、諸提督の所有兵装次第で以下の兵装がさらに望ましい。 ・駆逐艦のカットイン装備は、魚雷+10cm連装高角砲。 ・駆逐艦の連撃装備は、10cm連装高角砲2門構成。 ・雷巡の連撃装備は15.5cm三連装副砲2門が対空の面で望ましい。 これらはボスの初動空爆に対抗するための対空装備であるが、ある程度意識して装備を開発した提督でないと数がたりないことがある。 念のため、上記削り構成の兵装で、ボス空爆もさして気になることなくクリアできた。 変更したところボス空爆はさらに気にしなくてよくなった気がする。 運が高い艦娘はカットインがでやすいためカットイン装備が、運が低い艦娘は連撃装備がおすすめ。 本缶によって道中の被弾もかなり抑えられる。 北上は運が30あるためカットイン装備でも可。 他魚雷などはとにかく最高火力装備への換装を。 北上・大井はボスへの攻撃確率をあげるためこの順番で。 【決戦支援艦隊】 ちと+ちよ改二(All彗星) 航戦2隻(41cm2門 徹甲弾 14号電探) 駆逐2隻(魚雷 12.7 10高角) キラキラは不要。 航戦なのはコスパのため。 軽空のAll彗星以外、航戦駆逐の装備はなんでもいいが、火力の向上が与ダメージに関与するようなので火力高い武装がいいだろう。 これで平均してだいたい浮遊砲台を2匹沈めてくれる。 ・止め構成 本隊は変わらず。 【決戦支援艦隊】 赤城+加賀(All彗星) 戦艦2隻(46cm2門 15.5副砲 徹甲弾) 駆逐2隻(魚雷 12.7 10高角) 全キラキラ。 火力向上のため軽空を最も火力のある赤城加賀へ、航戦を戦艦へ。 これにより浮遊砲台3匹殲滅、他3匹にも多少のダメージを与えることができた。 中破は進軍、大破は撤退、ボスでの大破は気にせず夜戦へ。 新米提督の場合は夕立、島風のうち片方のみを金剛型戦艦連撃装備に置き換えるのがよいかもしれない。(両方かえると北に向かうため) ドロップ報告 イベント用ドロップ報告作ってみました 2013-11月_期間限定海域ドロップ報告 その他コメント 誰も指摘しないから言っとくけど、E5とかの備考にある15.5三連副砲とかって対空行動しないだろう -- (名無しさん) 2013-11-26 14 57 06 E-7(矢矧掘り)を諦めたら、平和な日々が訪れた。 早くイベント終わらせて(懇願) -- (名無しさん) 2013-11-26 16 21 48 矢矧掘りは明日の朝まであきらめないです・・・。 まあバケツ75しかないので十数回でおしまいですが・・・。 弾薬も10Kだしな・・・。 -- (名無しさん) 2013-11-26 17 43 53 ギリギリE5クリアできたので記念に報告させて下さい。 プレイ総時間 13.8h(休憩等除く) 総出撃回数 25回 削り(駆4+雷2 中央ルート) 20回(大破撤退 7、BOSS到達 13、姫撃沈 2) 削り終盤・トドメ(金2+重2+雷2 北ルート) 5回(大破撤退 2、おしおき 0、BOSS到達 3、姫撃沈 2) 消費 燃料3.8k 弾薬5.7k 鋼材0.3k ボーキ無し バケツ81個 ダメコン0個 (+攻略中の遠征・任務等の各供給分) 陣形は夜戦のみなら梯形、昼移行有り戦・BOSSは単縦。 削りは楽ちん攻略を参考に。 ただし雪風が居ないので代わりにBep、缶が足りず旗艦だけタービン、支援は航戦は1隻と少しケチり、北上・大井は10高角+15.5副+甲標的に変更。 撃沈率は低く削り限定向きの気がしましたが(支援ケチったせい?)、資材の消耗が少なく安心感がありました。時間は掛かりますが。 11時間、出撃20回でゲージ大目盛り1位まで削った時点で、燃料2k弱、弾薬3kしか減ってませんでした。鋼材に至っては遠征等の分でむしろ増えてたという… 終盤は金2+重2入れて北ルートに変えて、あっさり終了。やはりトドメは北ルートかなと思いました。 イベント中、こちらの情報に随分助けられました。ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2013-11-26 19 44 27 E-5クリア報告 編成:削り&留め艦隊 航巡2・金剛型2・雷巡2です。 支援艦隊 正規空母4・駆逐2 すべて北ルートで大破のみ撤退。 燃料・弾薬12k バケツ100 くらい消費しました。 初回のみ両艦隊ともすべてキラ付けして挑みましたが、 その後はそのままゴリ押ししました。 ボスゲージ半分ほど削った当たりからお仕置き部屋に 行く回数や大破が増えて、ゲージが減らなくなって きたのでキラ付け&航巡1を重巡1に変更するなどして 時間を開けてやってみたところ、その後はまたコンス タントに減るようになりました。 やはり先人の方たちのご指摘通り、悪い時間帯が途中 出てくるように感じたので時間を開けたり、何か別の 行動をとるのは有効かもしれません。 矢矧掘りに関してはE-5クリア後の燃料弾薬が3kバケツ 30ほどしか残ってなくて、なかば諦めていたのですが すべてキラ付けで挑んだところお仕置き部屋1回行った 後、次の2回目でボスS勝利でドロップしてくれました。 かなり運がよかったのかもしれません。 みなさん方の情報にかなり助けられました。ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2013-11-27 01 24 25 ↑5 なにげに凄く有り難い指摘thx あと数時間頑張る -- (名無しさん) 2013-11-27 01 34 31 矢矧堀り 投了。まあ、阿賀野だけでも確保できたんで良かったです。 今回のイベント、初参加だったんですが皆様のおかげでE-5攻略まで行けました。 ありがとうございました。 さて、通常海域に戻ります。 -- (名無しさん) 2013-11-27 07 34 53 E-5での矢矧掘りは資材全投入にも関わらずに投了。 燃料弾薬15K以上でバケツ150が無くなりました。 もう資材が無いので何も出来なく放置w 最後までがんばったので自分をほめてあげよう。 -- (名無しさん) 2013-11-27 09 18 26 みんなおつかれさま。次回のイベントはこれまでのペースを考えると、次回のイベントは2月ぐらいかな。 今回はE3までしか行けなかったけど、次回は最後まで行けるように資材と練度を高めておきたいなあ。 -- (名無しさん) 2013-11-27 10 52 04 ファミ通ニコ生で12月末イベントって話があったんじゃないの? -- (名無しさん) 2013-11-28 09 09 19 名前 コメント すべてのコメントを見る タグクラウド 艦娘 駆逐艦 軽巡洋艦 重巡洋艦 戦艦 装備娘 軽空母 睦月型 建造 潜水艦 朝潮型 球磨型 長良型 正規空母 特型駆逐艦 開発 千歳型 妙高型 暁型 川内型 吹雪型 高雄型 最上型 金剛型 伊勢型 白露型 小口径主砲 大和型 阿賀野型 陽炎型 航空戦艦 翔鶴型 祥鳳型 期間限定海域 装備 天龍型 利根型 飛鷹型 青葉型 大口径主砲 水上機母艦 扶桑型 応急修理要員 長門型 古鷹型 艦上戦闘機 間違った報告を入力したので消去 巡潜3型 任務 遠征 イオナ 綾波型 霧 三式潜航輸送艇 巡潜乙型 家具 ぷらずま 海大Ⅵ型a 巡潜乙型改2 島風型 魚雷 天城型 夕張型 中口径主砲 誤ったコメ投稿をしたため削除 関連ページ 俗語辞典 データ_艦船 期間限定海域 メンテナンス情報/2013年11月01日 ▼wikiレンタル代価広告t
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メコンアタック!! 語源 虫さん 使い方 長い説明が終わった時や何も無い時などに偶発するものとする。 ○○は●●なので●●のように具体性が問われるがメコンアタァァアアアアック!!! ●●>お前ら何歳? ↓ ○○>うっせぇ!!メコンアタックするぞぼけ!! 解説 タイ北部でのクーデター用にタイ陸軍 歩兵師団が開発した二足歩行型戦車の必殺技である。 屈んだ状態から足を伸ばし、足を伸ばしたと同時に地面を蹴って加速して目標に体当たりをする必殺技である。 食らったら鉄筋の建物でも一撃で倒壊してしまう程である。 ~二足歩行戦車のについて~ 乗員 2名 全高 3.2m 全幅 2.4m 全長 2.8m 重量 15.5t 材質 タングステン合金 最高速度 120km/h 武装 強化プラスチック製キャノピー 機関砲x2 バルカン砲x1 火炎放射機x1 マニュピレーター
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《メコンド》 効果モンスター(制限カード) 星5/闇属性/悪魔族/攻1700/守800 自分の墓地のモンスターを2枚デッキに戻すことで、このカードは手札から特殊召喚することができる。 この効果で特殊召喚に成功した時、以下から効果を1つ選択して発動する。 ・このカードの攻守を相手フィールド上のモンスター1体の攻守と同じにする。 ・相手フィールド上のモンスター1体の効果を得る。 《ストラクチャーデッキ―マドケン―》??で登場した闇属性、悪魔族の効果モンスター。 自身を特殊召喚する召喚ルール効果と特殊召喚された時に発動する誘発効果を持つ。 召喚条件が非常に緩く、あらゆるデッキで特殊召喚を狙える。 特に手札からの特殊召喚が非常に重要である【マドケン】では非常に強力なカードとなる。 特殊召喚時に発動する効果はどちらも強力。 1つ目の攻守をコピーする能力は上級モンスターとも相打ちを取ることができるため、攻撃宣言の必要はあるとはいえ除去カードとしての働きが期待できる。 相手が魔法少女??や《留年会長「桐山」》??等の戦闘破壊耐性を持つカードの場合は、手札に除去カードがない限り使用するべきではないだろう。 2つ目の効果をコピーする能力は利用できる場面が限定されるが、状況によっては絶大な効果をもたらす。 女王??や《エイラex》??等の強力な効果をコピーすることが出来れば大きなアドバンテージを得ることができる。 マドケンの天敵である《留年会長「桐山」》??に対しても非常に有効である点も見逃せない。 こちらの効果を選択するとステータスが変わらないため、効果を使用した後はシンクロ召喚やエクシーズ召喚に利用すると無駄がない。 強力なカードが多いマドケンシリーズの中でも驚異的な汎用性を持つモンスター 上級モンスター対策としてあらゆるデッキに違和感無くデッキに投入することができるため、登場直後から多くのプレイヤーが投入していた。 以前から大会上位の常連デッキであった【HTTライトロード】が更に強力にされ、当時の環境を完全に独占していたといっても過言ではない。 あまりに猛威を振るいすぎたため、2011/9/01に制限カードに指定された。 レベル5エクシーズモンスターが強力であり、リリース要員、シンクロ素材としても《ダーク・チルノ》より優秀であるため当然であるといえる。 出典 マドケン 収録パック等 ストラクチャーデッキ―マドケン―?? MDKN-008 DUEL TERMINAL ―二つの鼓動と赤い罪― DT02-JP018 Ultra